魔方的前世今生(上):一起打破等级的桎梏
一个月黑风高的晚上,官方君突发奇想在内部员工中发起了一项投票,关于游戏中你最喜欢的玩法,结果开魔方高票当选,并且遥遥领先第二名。想来也是,这种能直接证明自己是“欧洲人”的东西谁又会不喜欢呢?
但是我们在获取魔方的过程中经常会遇到各种各样的问题:
“我是开19级魔方还是20级魔方呢,这俩货简直一毛一样啊”;
“魔方这么贵哪个瓜娃子能买起哟”诸如此类等等,官方君也是深受其害,所以在投票结果出来之后,官方君直奔策划大大小黑屋去商量怎么优化我们的制造系统,将这些问题通通扼杀。现在就给大家介绍一下最新的成果,在即将与大家见面的新版本中,我们取消了人物的制造等级,也就是说大家在制造魔方时不会再生产出具有等级的魔方了。同时考虑到之前小伙伴们都拥有数量巨大的带有等级的魔方,所以我们暂时还不会对这部分魔方进行销毁,在更新之前获得的魔方依然可以正常开启,这部分魔方在新版本中我们称之为“原始魔方”。
那么新版本的制造系统要怎么用呢?首先,在体验服更新之后,我们取消了原先人物等级20级的限制,转而引入“赛季”的新概念,在每个赛季中,玩家的等级可以一直提升,但在赛季结束之后,等级会清零(小伙伴们不必担心,对那些赛季结束时表现出色的勇士在新赛季开始之前都会有特殊标识),而头环的发放依然是根据排行榜发放,不过是等级排行榜哦。
其次,小伙伴们在每次升级之后都会获得一个“基础魔方”,对,没错,是每次升级都会有!在完成特定等级的阶段性目标之后,大家还会获得“原始魔方”的奖励。(新版本中“原始魔方”的产出就只有活动获得以及更新之前的制造获得)
千言万语一句话“升级就能拿魔方,升级就能拿魔方,升级就能拿魔方”,最后给大家卖一个小关子,基础魔方除了可以直接开启之外还有一个及其重要的作用,具体是什么作用,各位小伙伴不妨猜猜看了!
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