乱轰三国志各大武将技能加点浅析

作者:来源:三省网发布时间:2017-01-17 11:58

乱轰三国志的各种武将技能应该如何加点呢?在游戏中技能卡非常有限,想要好好使用这些资源就要进行合理的分配,把技能点加到最有用的技能上,今天当乐网小编就给大家带来游戏中各种武将的技能加点攻略,一起来看看吧!

骑将

骑将分为肉盾和输出两种

肉盾以文丑为代表,大招绝地反击作为招牌技能必须点满,冲撞作为输出技能,伤害并不明显,因此可不加。技能坚盾和被动技能坚硬的铁骑建议加满,配合装备洗的双防,实在是让人蛋疼无比。

输出以马超为代表,四个技能全部点满,走的是和周泰一样的极限培养路线。

盾将

盾将分为肉盾和输出两种

肉盾这里以魏延为例,盾能震荡作为大招,作为魏延的主输出技能,无疑是要加满的。剑扫作为控制技能,但是输出不够,因此无需加点,抵抗作为核心控制技能,也是魏延双抗的主要来源,必须加满,被动技能提升自身和盾兵的防御,如果有条件(大R和中R)也是建议加满的,小R可不加。

输出以最热门的周泰为例,周泰作为一名暴力输出,是值得全力培养的,因此建议四大技能全点满,极限培养的周泰战力很强,甚至能一挑五,但是消耗资源也很厉害。

枪将

枪将分为控制和输出两种

控制这里以大乔为例,空间之光尽管是拥有控制技能的大招,但是伤害比较低,因此可以不加点。虚弱之光能削减对面物攻并有伤害输出,建议加满。守护印记尽管能加血,但是要求大乔在半血的情况,因此显得很鸡肋,所以不加。被动全军动员能按百分比减少计策伤害,可以说是个神技。建议加满。

输出以太史慈为例,大招狂风暴雨是主要输出技能,建议加满。致命打击是太史慈的独门绝活,增加暴击和伤害,也是要加满的,一箭穿梭伤害不明显,可以不加。物攻强化,大R和中R可以考虑加,小R不用。

弓将

弓将分为输出和辅助

输出以贾诩为例,尽管贾诩命运多舛,因为太强势被一削再削,但还是能作为稳定的后方输出点。大招无间作为招牌技能,肯定是要加满的。禁断虽然可以沉默,但是伤害不行,不用加点。吞噬,虽然可以降低对面士气,但是伤害不行,因此不加。被动技能战鼓雷鸣是增加士气恢复速度的,加满之后自己体会,绝对的神技,特别是贾诩,荀彧这样的策攻武将,谁用谁知道。

辅助以小乔为例,小乔是天生的辅助,四大技能全部是辅助,大招加全体武将攻速的,必须加满。智慧之苗作为加血和免伤技能,也要加满。红莲虽然能提高伤害并降低对面策防,但提高数值太低,大R和中R可以加。被动全军谋划作为百分比提升计策伤害,也是建议加满。

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