乱轰三国志深度阵容攻略:两个位置必须极限培养

作者:来源:三省网发布时间:2017-01-26 20:30

乱轰三国志是款可玩性、综合性、美工等做的都不错的一款手游,这款游戏可玩性体现在了各个方面,尤其是武将的选择和阵容的布置。几十种武将的不同组合构成了琳琅满目的阵容,差异化布局形成了眼花缭乱的战场。那么,我们就简单的聊一聊令无数玩家困惑的排兵布阵的问题,不足之处,欢迎批评指正。

跟所有的卡牌类游戏一样,我们游戏中的武将分为五种:肉盾、半肉(包括战士和刺客)、策士、弓手和辅助。这里要我们要明白,不是每种武将都必须有,但是阵容的基本构成必须要有,那就是前排和输出,这两个位置也是我们需要投入大量资源的两个最重要的位置。

为什么要极限两个位置,而不是平均培养呢?这是由于游戏对伤害的计算方式决定的。乱三的伤害计算方式是先进行攻防加减,得出的差再进行一个技能系数加成。如果攻防差小于0,那么造成的伤害只有一个基本的数值,即便算上技能加成,伤害区间仍然在200以下,我们称之为:不破防。再任何情况下,你的肉盾双防可以达到对面输出不破防,那么你的肉无疑是合格的。反之,你的输出没办法破防,那么就是不合格的。所以,你一场战斗你想赢只需做到两点:1、扛得住;2、打得动。


举个例子,资源相同的情况下,你把资源平均分给了5个人,你的对手把资源极限给了2个人,那么你的5个人一定打不动对面的肉,你的肉也一定顶不住对面的输出。这也是开局极限周泰比较容易玩的原因,周泰是可以回血的战士,极限资源的周泰可以身兼肉和输出两个角色,那么把资源都集中给一个周泰,开局就很容易打出一片天,因为一个周泰极限起来,即扛得住,也打得动。但是也不要迷信周泰这个平民神将,他也有很多局限性,这里不细说。

我们大体了解了阵容的基本构成,那么如何选择阵容的搭配呢?我们选择武将有到底有哪些重要的因素呢?我们首先需要考虑的问题,那就是武将的技能实用性、三围加成、来源难易、版本强弱等,这些直接决定了一个武将值不值得你用,那么我们来分析一下各位置的特点以及代表武将。


肉,技能最优先考虑霸体和双防的增益,然后是推线的速度,再就是为队友提供的增益。这里推荐几个肉盾:最有价值肉盾:孙坚。改版后的孙坚可谓无懈可击,攻速堆起后群体霸体、双防的快速释放,让对面的输出几乎没有突破口,目前第一肉盾非他莫属。其次文丑和魏延,这两个商店将都有加防的buff,具备推线技能,魏延虽然双防兼具,比文丑看上去硬很多,但是文丑骑兵一马当先,压制阵线,而且具备反伤,所以两个肉盾各有所长。


半肉,战士来讲依次考虑霸体、控制、推线、AOE。可以说,如果一个战士能够在前排输出,那么他基本上就是神将了。因为在前排,既要承担伤害,还要有输出,对于资源的需求、属性的需求是非常苛刻的。如果不是神将,那么属性和技能价值很难同时达到这个水平。前排的属性首先就是基本的双防,我们知道,站不住的输出就无法输出,双防依然是前排战士的最基本的选择。如果我们的装备选择了输出属性,那就需要在装备等级、武将星级、精炼程度上找回那些失去的双防,为的就是:站得住。如果你的半肉能站得住,接下来可以培养他的输出属性。比如攻击、攻速、暴击、回气等,这里要注意,攻击是半肉输出的资本,因为:要破防。如果不是大V,最好别考虑过多的输出属性,把关羽、张飞、张辽的攻速和双防堆上去,迅速压线,能够对后排造成伤害也是非常不错的选择。半肉中的刺客来讲,一样需要站得住,并且要有伤害。目前常见的只有马超和颜良。马超作为唯一是神将刺客,在游戏中称霸一时。在大乔出现和太史慈崛起之后,有所限制,但仍然是后排输出的噩梦。马超技能近乎完美,大技能爆发极高,攻速加成高,小技能释放快,是个非常优秀的刺客。相比之下,颜良虽然各方面都无法与马超相比,但是来源简单,商店可以换购,星级高了一样可以有输出有肉,到对面将脆皮输出位踢到前排,然后轻松秒之。所以,傻乎乎的颜良也是平民的不错的选择。


后排输出:这个位置就非常简单了,就是输出最大化。策士、弓手都一样,需要考虑的依次是:攻、攻速、回气、暴击能力。策士:贾诩可谓风靡一时,点杀效果好,而且控怒、控技,非常实用。但随着版本对兵的加成,贾诩的攻击范围受到了诟病,与此同时,沮授作为全屏攻击的武将,控制和打断兼具,逐渐取代了贾诩一哥的位置。这里要说一下李儒,李儒这个武将属性不高,但是毒buff持续掉血,而且不能回血,叠加几个毒技能之后,掉血是飞快的,带书的双自爆伤害也非常可观,是一个很有特点的策士武将。荀彧输出不俗,但是打将不打兵,对buff类(比如周泰)武将有奇效。弓箭,这里首推太史慈,其他弓箭几乎可以无视。太史慈可以说是目前游戏的第一输出。原因是他的几个技能:大招可以秒来突进的刺客,或者对方的前排,二技能buff三项加成,攻击、双爆,这个技能是整个游戏中最牛的输出buff,没有之一,这也是太史慈为什么能轻松破防,并且将攻防差通过暴伤极限扩大的原因,三技能穿刺攻击,能攻击一线,也就是说,太史慈可以不用跳到对面就扮演刺客的角色,秒掉对面后排的输出位,被动技能攻击加成,无可挑剔。其余弓箭,虽然孙尚香和夏侯渊得到不同程度的加强,但与太史慈相比,相形见绌。


辅助:最有价值的依次是:攻速、buff和debuff类、加血等。攻速直接决定了小技能的释放速度,所以乱三中,可以进行攻速的加成技能,都是好技能,尤其是小乔这种全体攻速加成的武将,就成为了辅助的首要人选。当然,辅助之所以成为辅助,是要有辅助的目的性。比如阵容中有周泰、太史慈这样物理类输出武将,那么最适合的辅助就是曹操,提供攻击的加成,可以将输出最大化。如果三后排、甚至4后排,特别怕对面刺客的话,就需要有大乔,来有效的保护后排。


所以,我们要根据阵容来搭配我们的武将,不要局限于孰强孰弱,要把武将配合起来,技能结合起来,支援搭配起来,士兵利用起来,了解版本更新信息,多多交流,及时调整策略,才会成为排兵布阵的大师。


乱轰三国志

5.0 折

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