魔法禁书目录角色属性分析 这些属性点对应什么效果你知道吗

作者:来源:三省网发布时间:2017-10-13 11:44

  在魔法禁书目录手游里,角色对应的属性不同,打出来的伤害也不同,不同的角色有天生擅长的属性点。那么魔禁手游里,各种各样复杂的属性点对应什么效果?8868小编给大家详细分析。

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  一、潜能点模板

  (每一点潜能点的标准增加值)(数据未完全,仅以本人已知人物给出)

  1【力】=9攻击力+1普通伤害+1科血伤害+1魔法伤害

  1【体】=200生命+0.1回复

  1【耐】=5防御+1普通抗+1科学抗+1魔法抗

  1【敏】=0.1%暴击+1%暴击伤害+0.05移速

  1【信】:各个人物不同,具体视各个人物分析。

  (这里取值按照各数值项出现次数最多者为标准,暂且认为各人物数值不同为分别微调的结果)

  二、各属性数值转换标准

  1防御=2攻击力=2普通伤害=2科学伤害=2魔法伤害=2普通抵抗=2科学抵抗=2魔法抵抗=0.2回复=40生命=0.4%暴击伤害=0.04%暴击

  同时给出潜能点的转换数值(因为各人物有着不同的伤害类型,且各类型伤害不互相影响,所以):

  1【力】=9+1=10

  1【体】=5+5=10

  1【耐】=10+1=11

  1【敏】=5+5+0.05移速=10+0.05移速

  1【信】:各个人物不同,具体视各个人物分析。

  三、其它

  人物脱离战斗后每秒回复1%(最大生命值)数值的血量。

  各类消耗精力的副本会有体力的收益,比例为5:1。

  伤害的数值似乎会有波动,暂时观察得波动在0.95-1.05。(未验证,纯观察)

  一张新开的紫色羁绊卡,价值约为10点潜能点。然后每升一级+1潜能点价值。每20级带来一层副属性,价值50潜能点。如果紫色羁绊卡最高等级为40,那么一张紫色羁绊卡总价值为10+40+50+50=150。人物最多可以装备12张羁绊卡。

  写真图根据品质不同数值有所不同。暂时观察结论为编号越往前,数值越优秀。(结论不严谨,需要按照不同的加点和配搭另外讨论)

  给出一个不严谨的伤害公式:伤害=(攻击力*伤害系数)+类型伤害-敌人类型抵抗。

  如果暴击,则为上面计算所得伤害*(1+暴击伤害)

  防御力可抵消(攻击力*伤害系数)的伤害,不可以抵消类型伤害。相关抵消公式暂时未能确切得出。后续得出会补出。

  8868小编点评:

  为什么等级高就会越厉害?那是因为升级以后各项属性都提升了,属性越高战斗力自然就高,所以玩家们不要无脑升级,要从写真题、羁绊卡各种等等方法来提升直接的战斗力哦。

魔法禁书目录

魔法禁书目录(正版手游)是由著名轻小说IP改编,日本角川集团监修,网易游戏自主研发的3D日式RPG手游。游戏完美还原原著剧情和人物设定,特邀原班声优献声,力求原汁原味的打造学园都市。玩法为ACT+MMO,在ACT部分,玩家可在关卡中体验多种技能组合和格斗技巧,享受畅快的无双割草体验;在MMO部分,玩家可扮演穿越角色和原著人物产生羁绊互动,完成任务、体验原著剧情等,更有多人组队、PK等多种玩法。让玩家亲身领略科学与魔法并存的幻想世界。[详情]