《魔法禁书目录》0118BUG没有 乐趣会少吗

作者:来源:三省网发布时间:2017-01-19 18:39

大家好,又到了小萌老师的开发日志时间了。

首先看一段来自于玩家的督促:

小萌收到了一份玩家发给我们的buglist(如果你们也有建议的话,可以发邮件到index_feedback@163.com),并且在结尾还告诉开发组,你们接下来重点要做什么的反馈表。当时的感受是,没有最专业的开发者,只有最专业的玩家。希望能不辜负玩家的支持,我们会在测试期间尽量改进。

但想了想,如果汽车bug没有了,是不是乐趣点会少很多?

所以在公测的时候,说不定开发组会保留一些趣味性强的bug放在游戏里(也可能改不玩故意的!)

关于玩家的认知:

玩家:我觉得你们游戏一点都不自由,就是跑跑路,打打怪而已。你看那几个自由度高的,我就不点名了!你们做的还是辣鸡!

小萌:我们是小本经营的手机游戏,虽然有着一丁点的自由度,但和3A游戏还是不能比,但玩家提出了要求我们很高兴,至少认为“我们能做到这样”,我们继续努力,争取做到PS2时代的自由度?

(因为PS3就已经到第五代了)

关于毒瘤打法:

PVP的打一下就跑,然后不停跳的毒瘤打法,我们已经关注。今天首先把PVP镜头调整了下,其余规则近期也会修正,毒瘤打法打法是不符合规则的,不能一直存在。

今天修复的内容:

1、锁定镜头修正了一些内容,大家可以再去铁桥打打御坂试试,应该会更顺畅了

2、修正了白井的手感

3、3v3黑屏应该没那么频繁了(亏小萌老师还让大家多去玩3v3……)

4、一些断线重连问题应该有一定的改善

5、在对手匹配上更规范了(但棒球场可以直接去,不用匹配)

6、还有一些微小的bug也也修复了。

搞事:

虽然动画画风看起来比游戏好的,但也会有崩的时候:

魔法禁书目录

魔法禁书目录(正版手游)是由著名轻小说IP改编,日本角川集团监修,网易游戏自主研发的3D日式RPG手游。游戏完美还原原著剧情和人物设定,特邀原班声优献声,力求原汁原味的打造学园都市。玩法为ACT+MMO,在ACT部分,玩家可在关卡中体验多种技能组合和格斗技巧,享受畅快的无双割草体验;在MMO部分,玩家可扮演穿越角色和原著人物产生羁绊互动,完成任务、体验原著剧情等,更有多人组队、PK等多种玩法。让玩家亲身领略科学与魔法并存的幻想世界。[详情]