《魔法禁书目录》1027开发日志小萌老师憋大招
同学们好~开发日志又和大家见面啦!
不知不觉秋季的日剧和动画也纷纷上映了呢,不知道各位最近在追的影视作品是什么?
小萌最近在看天海佑希的日剧和综艺节目,平时小萌几乎不看综艺,但看了天海的最新综艺之后,觉得综艺也是一种很好的表达方式啊,如何把综艺元素做到游戏里呢。
难道动不动就要加一个很长的へへへへへ~~~~吗,这是个值得讨论的内容啊。
《深夜食堂》也拍摄到了第四季,果然对于饮食类的作品,是个经久不衰的话题,无论是《孤独的美食家》,还是《侠饭》,但是,我们游戏并没有料理系统,这个大家就暂时不用期待了,因为开发时间已经非常紧张了。
话说这真的好吃吗_(┐「ε:)_ 感觉没有面的汤面还不如泡饭吃。
这几天在统计开发进度的时候,慢慢感觉到我们的开发进度已经到中后期了,但再一看发现还有好多内容还没做完,这真是一种焦虑的感觉啊,不过想想吉卜力大约是一周画3-4s的进度,也就稍微安心了下。
上图是Capcom开发流程的一个介绍,这里借用一下的原因是来解释目前阶段在处于第三阶段的我们很难进行太多的展示,不过这也说明我们只剩一个阶段了啊。另外也说明我们最近做的内容都不太方便展示,还希望玩家们理解。
下面来回答一些玩家在下面经常留言的内容:
1.期望出现的角色很多,但我们得一个个添加,下一个是谁呢,按照剧情顺序
2.后方之水是否可以作为可参战角色,还是在努力讨论中,如果他参战了,那么前方之风呢?
3.关于外装的反馈,大大超出了我们的想象,这个小萌会和土御门沟通,做个投票之类的机制;
4.关于学园都市的各种小细节,比如撞到小混混,突发事件之类的内容,这些我们会考虑加入,看来大家都有想去日本旅(gao)游(shi)的心态啊(→_→)
5.战斗体验,这个我们一直在改进,之所以一直改进的一个原因也挺简单的,为了尽量跳出白金模式而努力 (`・ω・´)
6.关于魔禁三,嗯……小萌说的也不算╮(╯▽╰)╭
7.泡澡这个元素,现在已经比最初测试完整很多了,但还在改进,毕竟小萌没太多亲自体验过⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
最近小萌这边的主要工作还是是沟通OP相关的内容,这个还得找到专业的工作室或个人来操刀制作比较好合适,但发现做一个好OP也是没那么容易。而且优秀的人都是性格也很独特,不是拜访一次就能搞定,也是挺麻烦的事情。
对了最近绘制海报的工作也慢慢筹备了,不知道最终会画成什么样子。这个“不知道”是有特别含义的,还希望大家要保持耐心。
下一期可能会介绍,之前制作魔禁海边章节部分的一些趣闻,不过这是10个月前的内容了,(没办法最近的开发内容太多又不好展示,只能做回忆篇了!!!)
下期见~
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除了紧张地加快游戏制作进度外,土御门还要剧透一下,小萌老师也正在偷偷憋另外一个大招喵!
看到 友友们一直在猜测我们的最终测试时间~~不要着急!好游戏值得期待!
魔法禁书目录(正版手游)是由著名轻小说IP改编,日本角川集团监修,网易游戏自主研发的3D日式RPG手游。游戏完美还原原著剧情和人物设定,特邀原班声优献声,力求原汁原味的打造学园都市。玩法为ACT+MMO,在ACT部分,玩家可在关卡中体验多种技能组合和格斗技巧,享受畅快的无双割草体验;在MMO部分,玩家可扮演穿越角色和原著人物产生羁绊互动,完成任务、体验原著剧情等,更有多人组队、PK等多种玩法。让玩家亲身领略科学与魔法并存的幻想世界。[详情]