魔法禁书目录人物怎么加点 人物属性加点分析

作者:来源:三省网发布时间:2017-07-19 12:36

  魔法禁书目录中,想要提升人物战斗力,加点是必不可少的步骤。那么人物怎么加点呢?8868小编给各位分析一下人物属性加点的问题。

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  接下来系统会指引我们进入人物属性加点界面:

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  帮大家整理了一下每加一点属性带来的提升:

  1点力量=9点攻击,1点普通伤害,1点科学伤害,1点魔法伤害

  1点体质=218点生命值,0.1点生命回复(讲真这点生命回复真的有用咩!)

  1点敏捷=0.1%暴击,1%暴击伤害,0.05移动速度

  1点耐力=5点防御,1点普通抵抗,2点科学抵抗,2点魔法抵抗

  1点信念=(注:信念只加成【无效值】)攻击时增加无效值+0.04,击败多人+0.2,抵消伤害后攻击+1%

  建议:因为游戏前期不存在什么黑科技套路,就是比较常规的攻坚,加上进攻性比较强的战斗风格,前期点数推荐加在【力量】上,加快推图进度。

  另外,角色每升一级,所有的属性点都+1,所以整体的属性还是会慢慢提升的,不会太偏科。但是小编认为,这里的属性增加也有可能不是固定的数值,而是一个百分比,而且有一些前期收益明显特别鸡肋的属性,比如【信念】和【敏捷】。总之这个系统还不是特别明朗~

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  继续推图,然后我们的适格者会快速提升等级。

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  游戏中的技能点系统,注意这个技能点是不存在点数的限制的,唯一的限制就是等级。所以只要角色到了对应的等级,就可以把所有技能都点个痛~但是小编看到这里消耗的银币数,内心觉得事情并没有那么简单!银币虽然是最容易获得的资源,但后期的技能培养也肯定会消耗大量的银币,所以大家千万不要随意挥霍哦~

  在介绍完游戏基本的一些内容后,我们就正式来到了都市学院的大街上~

  之前早就听说魔禁的地图是根据现实中的场景建模的,然而小编原本很期待的逛街之旅,却因为热情涌入地图中的玩家过多,加上优化的一些问题,受到了影响。在一些有公共任务的局域,因为大量的玩家一起在攻击小混混,导致卡顿情况比较严重,小编不得不放弃了去参与公众任务,默默地选择了去一个人刷主线剧情。

  游戏的剧情推进模式和大部分RPG类似,都是传统的接任务-》做任务-》交任务3点一线,每个任务都有箭头提示的方向来指引玩家前进而不至于迷路,因为个人时间关系今天只体验到了11级左右的剧情,在这期间并没有发生要求玩家回去继续推图的情况,因此这部分时间也没有太多攻略性质的内容需要写~

  【战斗部分】

  1,敌人的AI(尤其是小怪)有点问题,在自己角色完全不移动的情况下,有时候敌人会背对着我丢招式,看起来很奇怪。

  2,没有自动锁定功能,闪避了之后必须手动进行转向面对敌人,才能进行攻击,而这时又必须要再次手动调整视角否则是看不到敌人的情况的。非常影响战斗连贯性,经常在转视角的过程中被敌人打到然后断连击。

  3,在应对boss型敌人时,敌人有些技能出招速度特别快,前摇几乎没有极难闪避,有些招式则前摇很大,总体上使得【闪避】这唯一的防御招式使用效果非常不理想。

  4,战斗场景没有任何暂停的办法,甚至没有办法手动退回菜单,必须等角色自杀。小地图旁边的暂停键实际上只是一个全景地图的展示。

  【地图部分】

  1,即使把所有的特效和全屏人数调到最低,在公众任务区域依然会出现非常严重的卡顿。

  2,因为大部分玩家都使用了初始的角色上条在做任务,因此在人数较为密集的区域玩家很容易找不到自己的人物,甚至找不到接任务的NPC。

  3,各种孪生混混实在是太多啦,小编已经分不清哪些是任务需要打的了。

  8868小编点评:

  以上就是人物属性分析,另外还加上了战斗和地图部分,希望对各位玩家有帮助哈。 

魔法禁书目录

魔法禁书目录(正版手游)是由著名轻小说IP改编,日本角川集团监修,网易游戏自主研发的3D日式RPG手游。游戏完美还原原著剧情和人物设定,特邀原班声优献声,力求原汁原味的打造学园都市。玩法为ACT+MMO,在ACT部分,玩家可在关卡中体验多种技能组合和格斗技巧,享受畅快的无双割草体验;在MMO部分,玩家可扮演穿越角色和原著人物产生羁绊互动,完成任务、体验原著剧情等,更有多人组队、PK等多种玩法。让玩家亲身领略科学与魔法并存的幻想世界。[详情]