魔法禁书目录神裂火织的加点收益及羁绊卡推荐
神裂火织的加点收益及羁绊卡推荐,话不多说,先来个其他角色的属性点收益。
神裂火织属性点收益:
1点力量:8点攻击,0.5魔伤,0.5普伤,0.5科伤。
1点体质:200生命,0.2生命回复。
1点耐力:4防御,0.5普抗,0.5魔抗,无科抗加成。
1点敏捷:0.12暴击,0.5暴伤,0.05移速。
1信念:1点战意上限,0.1弑神状态下的全属性提高。
对比上图可以了解,神裂除敏捷收益占中上等外其他属性加成并不可观。
然后说加点之前先让各位看下这个
是我不先说重点,而是神裂的加点方式与所搭配的羁绊卡及其密切
上面两张JB卡可以看出来22级攻击卡攻击+128相当于16点属性,而暴击卡+2.56,相当于21点!
而通过我自己社会见学的打怪测试后,神裂虽然吃暴击但只是简单的吃下羁绊卡就行,特别是群怪时,暴击更容易触发,战意也更是几刀就叠满。
所以呢,结论呼之欲出,在羁绊卡的作用下,攻击属性收益虽然只在中下地位但加点可以酌情点点,敏捷虽然在JB卡的作用下稍显疲软,但也是需要点,而且是主点,至于比例,就需要大家根据自身JB卡和小黄图而定,所以在这里我不会说固定加点方案,毕竟大家也都是有着自已思想和实际情况不是吗
其实如果不是神裂有暴伤提升的被动,我都建议大家主点力量了,重要的事情说三遍:神裂有暴击增伤被动,神裂有暴击增伤被动,神裂有暴击增伤被动!!所以这也是我建议大家主点敏捷的原因
总结:主敏,副力量。JB卡主用暴击+攻击或暴击+普伤,且暴击为第一主属性。适当堆血防。对了,还有一点,神裂几乎刀刀带当麻一样的小控且范围较大,所以对除打bos及PVP外对血防需求不是太大
再说一个细节吧。这游戏有防御,有魔抗,科抗,普抗,但没有暴击抗性哦。这也可能是敏捷属性暴击收益低的原因吧,毕竟1%暴击就是实实在在的1%暴击,完全没折扣的!!
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