魔法禁书目录神裂火织的加点收益及羁绊卡推荐

作者:来源:三省网发布时间:2017-10-07 18:46

神裂火织的加点收益及羁绊卡推荐,话不多说,先来个其他角色的属性点收益。

神裂火织属性点收益:

1点力量:8点攻击,0.5魔伤,0.5普伤,0.5科伤。

1点体质:200生命,0.2生命回复。

1点耐力:4防御,0.5普抗,0.5魔抗,无科抗加成。

1点敏捷:0.12暴击,0.5暴伤,0.05移速。

1信念:1点战意上限,0.1弑神状态下的全属性提高。


对比上图可以了解,神裂除敏捷收益占中上等外其他属性加成并不可观。


然后说加点之前先让各位看下这个



是我不先说重点,而是神裂的加点方式与所搭配的羁绊卡及其密切


上面两张JB卡可以看出来22级攻击卡攻击+128相当于16点属性,而暴击卡+2.56,相当于21点!




而通过我自己社会见学的打怪测试后,神裂虽然吃暴击但只是简单的吃下羁绊卡就行,特别是群怪时,暴击更容易触发,战意也更是几刀就叠满。



所以呢,结论呼之欲出,在羁绊卡的作用下,攻击属性收益虽然只在中下地位但加点可以酌情点点,敏捷虽然在JB卡的作用下稍显疲软,但也是需要点,而且是主点,至于比例,就需要大家根据自身JB卡和小黄图而定,所以在这里我不会说固定加点方案,毕竟大家也都是有着自已思想和实际情况不是吗


其实如果不是神裂有暴伤提升的被动,我都建议大家主点力量了,重要的事情说三遍:神裂有暴击增伤被动,神裂有暴击增伤被动,神裂有暴击增伤被动!!所以这也是我建议大家主点敏捷的原因


总结:主敏,副力量。JB卡主用暴击+攻击或暴击+普伤,且暴击为第一主属性。适当堆血防。对了,还有一点,神裂几乎刀刀带当麻一样的小控且范围较大,所以对除打bos及PVP外对血防需求不是太大


再说一个细节吧。这游戏有防御,有魔抗,科抗,普抗,但没有暴击抗性哦。这也可能是敏捷属性暴击收益低的原因吧,毕竟1%暴击就是实实在在的1%暴击,完全没折扣的!!


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魔法禁书目录(正版手游)是由著名轻小说IP改编,日本角川集团监修,网易游戏自主研发的3D日式RPG手游。游戏完美还原原著剧情和人物设定,特邀原班声优献声,力求原汁原味的打造学园都市。玩法为ACT+MMO,在ACT部分,玩家可在关卡中体验多种技能组合和格斗技巧,享受畅快的无双割草体验;在MMO部分,玩家可扮演穿越角色和原著人物产生羁绊互动,完成任务、体验原著剧情等,更有多人组队、PK等多种玩法。让玩家亲身领略科学与魔法并存的幻想世界。[详情]