《狩猎纪元》斗士角色介绍:一人当关、万夫莫开

作者:来源:三省网发布时间:2017-11-02 17:26

《狩猎纪元》是一款3D魔幻题材手游,以狩猎巨型怪物为核心玩法,强调动作打击感以及玩家并肩作战的共斗乐趣。

游戏的核心亮点是次世代美术效果,体积巨大的世界怪兽,带给玩家端游般的视觉体验。游戏以虚拟摇杆+按键为主要操作方式,配合自动战斗,降低玩家操作负担。游戏的主要玩法是狩猎大世界中各区域的怪物,除了单人的狩猎冒险以外,还有多人组队挑战巨型怪物首领。本期给各位小伙伴带来角色-斗士的介绍~

斗士

定位:坦克

背景:具有强悍体力和坚韧意志的原住民战士,相信万物都具有灵魂,尊崇大自然的意愿。但是被国王所遗弃,背负着亡国背叛者罪名。

职业特点:斗士是目前《狩猎纪元》中唯一的一个坦克,卓越的仇恨控制能力,以及灵活的移动能力。

斗士技能介绍:

狂怒:变身为狂怒状态。狂怒状态下不会被怪物的攻击击倒,造成的所有伤害将有加成(点击右上角头像激活,人形态变成野兽形态持续30秒,一场战斗中 使用次数有限,使用技能需要6点资源)

(狂怒效果)

战吼:友方防御力提升,持续一段时间(使用技能需要2点资源)

(战吼效果)

嘲讽一击:强力拍打地面引起冲击波,对前方10米内的所有敌人造成伤害并群体嘲讽,受到嘲讽的怪物攻击力会提升,但防御力会降低(使用技能需要3点资源)

(嘲讽效果)

破甲:对敌人防具进行破坏,给予降低防御异常状态,异常状态最多可以叠加3层,3层以后再次使用将更新持续时间。

(破甲效果)

狩猎纪元

《狩猎纪元》是由网易韩国首尔事业部自研,耗时长久重磅打造的一款大型3D魔幻狩猎题材ARPG手游。游戏以多人组队狩猎巨型怪物为核心玩法,精细刻画超过400种逼真怪兽,搭建沉浸式的战斗场景,采用粒子级震屏战斗特效,让玩家感受到血脉喷张的狩猎体验。制作团队历时长久构建完整世界观和丰富的剧情副本,匠心打造有深度,有故事的魔幻狩猎巨作。[详情]