【战斗系统】
作者:来源:三省网发布时间:2016-03-02 19:05
第 1 章 战斗概述
1. 战斗中的菜单按钮,分为暂停按钮和自动按钮。
n 玩家可点击暂停按钮暂停游戏,并可以在暂停界面开关背景音乐和退出当前战斗。
n 自动按钮在玩家完美通关关卡后开启,玩家就可以点击自动按钮进行自动战斗。
2. 战斗信息包括战斗时限,当前战斗波数,获得的金币和装备。
3. 敌方武将出场和战斗的位置
4. 我方武将状态信息,每次战斗最多能上阵5位武将,可查看武将品质,武将星级和武将血量和能量条。
5. 我方主公技状态信息,每次战斗最多可上阵3个主公技,可查看主公技顺序和消耗的士气值,士气可在战斗中自动获得。
6. 我方武将出场和战斗的位置。
第 2 章 怒气简介
n 当怒气满时,武将或者怪物可以释放设定的爆发技能。
n 所有武将的都拥有一样的怒气值上限,超出自动浪费溢出。
n 达到满值时,英雄头像亮起,怒气条出现光圈,此时可以点击英雄头像释放对应的怒气技能。
第 3 章 怒气收集
3.1 过图回复
n 武将在每轮战斗完成,进入下一轮战斗前,会回复一定怒气。
n 首轮战斗前无回复。
n 武将本身即装备、技能等可增加该值。
3.2 击杀回复
n 每击杀一个敌方单位,该武将回复300怒气。
3.3 技能回复
n 某些武将可以使用技能帮助自己或队伍回复能量。
3.4 攻击增长
n 每次成功的普通攻击可以给自己增加怒气值。
n 每次技能攻击可以给自己增加怒气,大招除外。
3.5 受伤转化
n 当武将被攻击损失血量后,则根据损失的血量,自动增加一定的能量值。