飞行STG科普:《王牌机战》是如何刺激肾上腺素的

作者:来源:三省网发布时间:2017-10-24 15:40
​在众多休闲手游之中,飞行射击类的游戏自被搬上手机平台以来,就成为了多年不灭的经典。就算是在MOBA和MMO等大型手游层出不穷的今天,也依旧有着数量不菲的死忠爱好者。这不仅仅是因为飞行射击类游戏在童年的电视游戏和掌机上给80、90年代生人带来的情怀,更因为其本身不可替代的游戏性,造就了热度不减的盛况。

飞行射击类手游玩起来简单轻松,但它是怎样在短时间内给人带来“爽快”的游戏体验呢?我们就以《王牌机战》为例来为大家剖析一下飞行STG的秘密吧!

众所周知,组成飞行类STG的三大要素—— 自机、敌机、弹幕。
这三者互相作用,而玩家可以控制的要素只有自机。在最初的飞行STG中,自机是没有“生命”和“自机点”这一概念的,也就是一旦被地方弹幕击中,就会立刻GG。
而这些设置在如今已经被大幅更改,为了迎合弹幕的变化和更多有趣的设计,对于玩家判断的容错率变高了。



而能够引起玩家另一畅快体验的直接感官,便是自机移动的速度。为了躲避弹幕、并在此期间攻击敌机,自机必须拥有一定的移动速度。在《王牌机战》中,自机速度还是相对继承了经典的“高速”,不会让你的手指有“累”的感觉。畅快的指尖爆破和宇宙漂移体验,都隐藏在这小小的简单的方寸设计中。





总而言之,在短时间内需要玩家做出接连不断的决策和反应——认识弹幕轨迹、控制自机躲避、攻击敌机这三种主要模式不断的切换和碰撞,组成了一种简单而粗暴的爽快感。这也是其他类型的游戏永远不能替代休闲游戏的地方,它的短、平、快是那样的能刺激肾上腺素,也是飞行射击手游经典不衰的原因。

王牌机战

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