《推塔荣耀》简述一下刀塔的发展史

作者:来源:三省网发布时间:2015-07-01 18:50

刀塔,全名DefenseoftheAncients:Allstars,直译过来就是《守护远古遗迹》。这个地图的历史非常悠久,创意源自一张星际争霸地图,最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图:RoCDOTA,,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Eul“退休”之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotAAllstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus站了出来。IceFrog现在是主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA。

DotA在大陆火起来是在IceFrog接手之后,这也是大家都认冰蛙的一个原因。不过冰蛙之前的那些制作人不应被磨灭,没有他们的话冰蛙恐怕也很难有现在的成就。直到现在DotA地图依然在更新,依然是《魔兽3》最火爆的RPG地图,人气甚至超过了《魔兽3》本身的官方内容。

然而在手游时代,《推塔荣耀》势必会延续刀塔的辉煌。

推塔荣耀

《推塔荣耀》由Unity3D倾力打造,精美的游戏画面,海量经典英雄登场,搭配多重精彩玩法,为你开启激情对战之旅。同时游戏开创简易的单指操控方式,实现真正随心而战!带上你的神队友,一起来玩《推塔荣耀》吧![详情]