有杀气童话珍贵资源钻石日常收支说明
作者:来源:三省网发布时间:2015-07-24 18:00
有杀气童话珍贵资源钻石日常收支说明,在有杀气童话钻石这个资源相当于现实中的黄金,那是硬通货的。那么对于这个资源我们每天花费多少,收入又是多少,且让小夏给大家分析一下。
正常收入:月卡120 日常200 舞会90 刮刮乐150-200 世界BOSS 2次160 竞技场 80 国王悬赏 平均200 共计980-1030 有时因为忙或者忘记世界BOSS,就算一天正常900左右吧
每日必须支出:体力买完30钻档次 290钻,精力买完20钻档次 140钻(有活动精力体力全扫)国王刷新平均80-160钻。魔藤重置2次 150钻(建议打到40层以上再重置100钻那次)共计680-740。如果遇到一些碎片,或者限时抢购的35钻,还得继续花费。
从上面可以看出,只有玩得勤快,每天日常做完,才有可能达到收支勉强平衡,甚至支出大于收入。所以,前期送的钻石很多,一定要注意别浪费,别小看一次浪费10钻20钻,次数多了数量一样很巨大。以后肯定会有很多相对优惠的活动是需要钻石购买的。所以我个人玩游戏经验,花小钱把利益最大化。我一般都会留有库存的。
正常收入:月卡120 日常200 舞会90 刮刮乐150-200 世界BOSS 2次160 竞技场 80 国王悬赏 平均200 共计980-1030 有时因为忙或者忘记世界BOSS,就算一天正常900左右吧
每日必须支出:体力买完30钻档次 290钻,精力买完20钻档次 140钻(有活动精力体力全扫)国王刷新平均80-160钻。魔藤重置2次 150钻(建议打到40层以上再重置100钻那次)共计680-740。如果遇到一些碎片,或者限时抢购的35钻,还得继续花费。
从上面可以看出,只有玩得勤快,每天日常做完,才有可能达到收支勉强平衡,甚至支出大于收入。所以,前期送的钻石很多,一定要注意别浪费,别小看一次浪费10钻20钻,次数多了数量一样很巨大。以后肯定会有很多相对优惠的活动是需要钻石购买的。所以我个人玩游戏经验,花小钱把利益最大化。我一般都会留有库存的。
《有杀气童话》是网易全力打造的一款3D战斗童话RPG手游。游戏在题材上抛弃刀塔、三国、西游等所谓“传统经典”,创新试水童话题材,将耳熟能详的童话故事改编为战斗感畅快淋漓的游戏。创新的玩法设计、精美的画面表现、诚意十足的福利发放,这个童话有杀气,奥兹大陆期待你的降临!当最有杀气的小红帽遇上最有杀气的小学生,会激起怎样的火花?[详情]