《龙战争》里那些被埋没的稀有金卡
龙战争目前一共有16张稀有金卡,其中有一些非常强大,被大家所熟知:如宙斯、拉斐尔、女武神等。但有些稀有金卡……并没有想象中那么亮眼,那么究竟是卡片强度不够,还是玩法没有被开发?
接下来就让我们来一探究竟。
1、邪恶天使
属性:
邪恶天使属性上佳,在枪兵中排名前三。从防御属性上只落在波塞冬之后,与憎恨之王齐平。然而憎恨之王是普通金卡,比邪恶天使更容易获得。
主动技能:
这个主动技能真的不好用。如果对方有法师的话,给敌方魔攻最高部队加魔攻是一件很冒险的事,更何况对方法师也不会因为加了移动速度就冲到我方部队的刀刃上。给近战部队加debuff,效果又不如一个直接的单体技能好。
更何况持续时间还这么短……
被动技能:
自身提高物防魔防。
很实在的技能,十分中庸。提高魔防后对法师的抵抗力会稍微强一点。
评价:
邪恶天使作为一张稀有金卡,的确没有体现出稀有金卡的素质。
2、加百列
属性:
作为远程输出部队,防高没有太大作用。不过,加百列是非常优秀的魔防随从。而加百列的魔攻没法和宙斯、哈迪斯等法师相比。
主动技能:
主角转职开放后,剑法队成为可能。加百列的技能效果从最多覆盖4个部队变成最多覆盖5个,效果大大增强。加百列今后可能会成为一张常见的核心卡。
被动技能:
两个加生存力的被动技能。然而作为远程部队,防高没有太大作用。
总评:
版本抬了一手,是一颗冉冉升起的新星。
3、魔王
属性:
魔攻非常高,魔防也很高。物防算是唯一短板。
主动技能:
拥有极高的单体伤害,伤害量甚至不低于洛基技能的伤害。同时治疗自身,治疗量不低于拉斐尔的技能。然而这终究是一个单体技能,很难在开局时就打开局面。
魔王其实是一个残局时作用巨大的卡片,他的技能能让他自身立于不败之地。但战斗进入残局的前提是:双方实力相近,这决定了魔王不是一张泛用性很强的卡片。
被动技能:
魔王是一个同时需要生存能力与输出能力的卡片,因为在残局中他必须与敌人近身肉搏。加自身兵力与魔攻的被动技能很适合他。
总评:
是一张被忽视的稀有金卡。它可以表现得更优秀。
4、海姆达尔
属性:
枪兵物攻这么高有啥用?枪兵需要扛伤害。如果是纯枪兵队或枪兵带奶的话,倒是勉强可以一用。
主动技能:
一个泛用性很强的群体强化技能,但是5气技能只持续6秒……?本来枪兵打人就很慢,别指望枪兵能在6秒里能靠普通攻击输出多少伤害。如果枪兵放在其他近战部队中,又没有多大用处。
被动技能:
对于枪兵队而言,两个光环技能都很不错。
总评:
虽然主动技能不好用,但被动技能还是能派上用场的。整体来看,还是有点不配他作为一个稀有金卡的身份。
5、神使
属性:
与加百列类似。对于远程部队而言,太强的生存力就是浪费。
主动技能:
物攻最高加魔攻,魔攻最高加魔攻——非常适合剑法队。但和加百列的技能相比还有差距。但优点在于泛用性稍强,骑法队也可以用。而且在队伍减员之后还能发挥出全部作用。
被动技能:
两个光环技能,很符合神使的辅助身份。
总评:
可能会与剑法队一起崛起,但在剑法队中会被加百列替代。总体而言是一张不错的稀有金卡。
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