《万万没想到》热乎乎的评测
哈(ni)哈(ma)(bi)哈,天空一声巨响,老子任性登场!听说万万没想到出游戏了,作为一个拥有资深麒麟臂APM在100W以上的手速的女you终结者,我以迅雷不及掩耳盗铃之势找到UC小编,使用翻云覆雨死皮赖脸死缠烂打跪求跪舔之术拿到了激活码,最终成功的进入了!这里概括的说下对游戏的认识和大概分析:
游戏CG:
拿到游戏,看到icon就被大锤那贱贱的表情深深吸引了,尼玛果然和我的气质如出一辙,虽然没有我英俊,但是也足够轰炸无数青春肥少女了。
启动APP,最大亮点就是片头的三段CG视频,和万万没想到如出一辙;
片段一:万万没想到啦啦啦
片段二:本游戏由XX赞助+吊爆的金句
片段三:各种主角卡出现
总之就是非常nice非常有代入感,无奈我使用的超级无敌华为大手机截图极卡,因此没有放出,请各位友友谅解。
游戏代入:
核心玩法为横版动作卡牌,集结养成+策略的游戏类型,画面风格清丽而写实,但棱角感较强,游戏音乐音效基本都是用影视剧中的BGM,一个字评论的话——还真是找不到形容词。
游戏设计:
注意这个设计不是美术设计,各种尼玛氪金狗眼不懂技术的斯逼宅给我退散开!
游戏目标——非常明确,前期几乎都是单线程的通过数值关卡来引导玩家培养卡牌,而后更加明确的分流不同的R玩家,设计思路粗暴但不简单;
游戏成长线——压得会比较靠前,但是由于每项资源都能在游戏中获得,因此为非R玩家提供了很好的成长机会;但是经验值也能通过元宝来购买,这一点表示小吐槽,当然有待验证;
付费方向——游戏依然传统的控制在卡牌的培养和收集上,装备的精炼感觉可圈可点,只不过貌似没有太利用起来
游戏特色
真实还原影视再现
作为一款以万万没想到作为背景而制作的游戏,在各处都能找到原剧的影子,竞技场的最强选秀王,远征的火焰山等等,喜欢万万没想到的粉丝们相信看到之后也会会心一笑
全方位360度托马斯回旋恶搞
战斗中游戏也是极尽恶搞之能事,用梳子梳光头的典韦,使用冰火九重天的王大锤,COSPLAY小龙女的孔连顺都无时无刻不在提醒玩家,这是一款万万没想到的游戏。如果背景音乐再搭配上“摩擦,摩擦,在这光滑的地板上摩擦”,伴随着这节奏简直玩得停不下来
真正意义的装备系统
游戏在战斗中和刀塔传奇非常类似,因此对于大部分玩家来说都没有太大的上手难度。游戏将刀塔传奇的装备更换为演员奖项,并独立设置了一套装备系统,可以直接对玩家进行战力的增加和强化,但也是和市面上其他游戏差不多,没有太多其他东西在里面。
独特的组合玩法
值得一提的是游戏独创的组合玩法,虽然本质是将其他卡牌游戏的羁绊玩法的一个糅合,但是游戏又在组合的基础上加上了五行,同时组合卡牌不上场也能激活组合属性,使得游戏的搭配和策略更加突出
吊爆的世界BOSS系统
相比其他卡牌增加了世界BOSS系统,玩法和其他休闲RPG比较类似,但固定在线的刷副本活动,对老套的卡牌也是一次尝试和冲击
总体来讲,万万没想到大锤的觉醒游戏制作品质对得起万万没想到这块招牌,对于万万没想到的粉丝朋友们推荐可以进行尝试。游戏所有资源都能通过日常玩法产出,比起很多卡牌游戏来讲要良心。很多紫卡都在关卡有掉落,屌丝也可以慢慢刷得到。
最还原的角色,最正统的改编,最时尚的题材,最舒爽的感受。神剧原班配音,恶搞无处不在,让【万万没想到】带你马上“羊”气![详情]