酷炫连击动作手游《拳无双》评测

作者:来源:三省网发布时间:2018-06-15 12:59

《拳无双》对比以往的动作手游来说,采用了技能释放进行衔接的动作游戏,以角色技能衔接作为进行攻击手段,无论是从剧情,到各个经典武将登场,都体现了浓厚的三国蒜素,而精致的人物建模,原汁原味的剧情流程,务必将玩家带入一个全新的王者世界。

游戏人物:刘备

武器选择多样 简直爱不释手

在《全民王者》,不存在明确的职业区分,取而代替的是兵种分类,不同的兵种所进行的攻击方式也是不同的。

拳师的话主要是以近身连击为主,通过攻击与技能衔接达到多段攻击,化身拳王打遍全场,问你怕不怕!

枪兵,枪作为游戏武器来说,一直以距离和大范围为优点来进行设计,在这款动作手游中也是一样的,不管是普通攻击还是技能释放,都围绕着距离和范围来进行攻击。

大剑,没错,是大剑,很大的剑,基本跟人物等长的剑,简直是剑出了一个长度!而大剑也保留了大部分游戏的设计风格,慢速,大开大合,高攻击力!

弓兵,作为动作游戏怎么为有远程?谁说动作游戏就不能有远程!弓箭虽然是远程的,但也能玩出近战的感觉,弓兵技能多为大范围技能,合理释放可以瞬间清除大量敌军!

精细建模 历史还原

对于每个玩家来说,游戏的画面或多或少都会有一定的要求,而在《拳无双》中,不管是场景的还原,还是人物建模的精细度,都有较高的还原度,而通过精细的渲染便可让玩家有一种身临其境的感觉。有意思的是,为了展现游戏模型的精美程度,游戏中不管是场景还是建筑物,都采用3D建模来进行场景还原,而人物更是异常精细,你甚至可以看到角色在对话时嘴会正常的动!

酷炫动作 技能衔接

那么既然是动作手游,其战斗方面的表现当然是十分重要的。游戏虽然不是开放世界的形式,但技能方面完全不会输与其他,玩家可通过简单的技能释放达到衔接的效果,而技能特效方面因为有单体和群体技能与武器独有的技能,所以在技能搭配方面不会显得单调,可玩性非常高。

世界BOSS 同场竞技

游戏中也不单单只是有推图这么简单,游戏也提供了多种玩法,玩家可以通过竞技场与其他玩家进行实时对战,这完全挑战玩家自己的技能搭配与技术强度,这完全是高玩的代表,当然,《拳无双》中也有世界BOSS,而且世界BOSS也会根据在场人数进行强度浮动,世界BOSS,果然还是你会玩。

从游戏的整体来说,游戏十分带感,精细的人物动作,酷炫的技能特效,高度还原的剧情,如果要给个分数,而满分是十分的话,那么这款游戏给给个九分是十分合乎情理且毫不夸张的,《拳无双》可以说是一款令人值得期待的游戏。​

拳无双

5.0 折

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