秀逗了!《三国神将传》你不知道的秘密

作者:来源:三省网发布时间:2015-10-16 18:13

俗语有言,“细节决定成败”,官渡之战中袁绍的失败以及赤壁之战中曹操的大军的溃败,也都纷纷证明了这一理念。《三国神将传》作为一款制作精良,玩法独特的三国类动作手游也在处处贯彻着“细节为主导”的理念。

【动作细节】

大家如果细心观察的话会发现,游戏内无论是武将还是敌对角色,在施放技能和被攻击的时候都会有不同的表情及动作,目的就是为了表现出在施放技能时人物的帅气和被攻击时的窘态。另外,角色在施放技能的时候都会有一个起手的“前摇”过程,玩家可以释放眩晕或者打断技能对其进行打断,在“刷本”推图的过程中往往能起到很关键的作用。

【玩法设计】

“星阵”在《三国神将传》整个游戏中有着重要的价值体现,原因在于“星阵”的设计与整体的游戏性有着微妙的关系。首先,星阵的提升是基于武将星数的多少,因此升级每个武将的星级便成为了主要的星数来源,而武将自身星级的提升会增加武将的战斗力。所以,“星阵”可以说相当于是增益BUFF,也是对玩家收集武将提升武将而做出的回报。其次,因为“星阵”的需求,并尝试更多的武将使得游戏有了多元性,不同的阵容组合往往有着不一样的打法,大家也能够从中找到更多的乐趣。

【战斗环节】

战斗是“三国”不可缺少的一部分,而战斗过程通常也是一场心理的博弈,在《三国神将传》中我们也特意为大家准备了施展“手法”的空间。每个武将有其特有的大招技能和被动技能,武将技能释放的先后不同往往产生的效果也不同,就是因为有些武将的技能释放后是可以减少敌方的抗性的,或者说对敌方造成了眩晕。另外,被动技能并非都属于“光环”的属性加成,比如曹操的被动技能“倚天剑气”属于一个概率性施放的技能,战斗时如果在被动技能触发的同时点击施放的大招技能的话,会造成技能冲突而忽略掉被动技能的施放,也就是说被动技能属于失效了,这一点可是需要大家多多注意的哦!

当然了,在《三国神将传》中值得一提的细微之处远远不止这些,发掘更多游戏内容,体验更多的乐趣,还要大家用心去体会。赶快加入《三国神将传》尽情游戏吧!

三国神将传

【游戏介绍】 公元2046年,被赋予特殊使命的你穿越时空回到东汉末年,机缘巧合之下结识了刘备曹操等各方诸侯,彷如命运的唆使卷入了乱世征战之中,初入乱世的你从此走上了一条争权夺势之路,你的命运也同三国历史深深的交织在了一起。与此同时,隐藏于黑暗深处的幕后渐渐浮出水面,以啃食亡者的灵魂从而汲取力量的黄泉妄图使乱世长存。你必须集结起各方名将,建立起凌驾于任何一方诸侯的强大军势,破灭黄泉阴谋,平定乱世。[详情]