战魂铭人内购方式公布 技能付费的模式真的合理吗
在昨天战魂鸣人IOS版本的bug事件之后,让不少玩家抢先一天就能玩到这款游戏,虽然引起了不少安卓玩家的不满,但这毕竟是苹果商店的bug,跟凉屋自身确实没有太大的联系。但这早一天上线的苹果版本,却让众多玩家了解了战魂鸣人的内购模式。
游戏内目前拥有6位角色,其中2位是可以免费解锁的,本来这种方式与凉屋之前的作品元气骑士类似,2位免费角色虽然比较少,但大家基本上都是可以有不错的游戏体验。但在玩家等级上去以后,发现解锁新技能居然也要氪金,新技能的风格依然要氪金才能解锁。
根据目前玩家的预计,5位角色全技能解锁需要大约消耗260元,这种付费模式让不少玩家开启了吐槽:一款像素风格的地牢游戏,解锁新角色需要付费可以理解,强力技能解锁需要氪金也能接受,但是初始人物的技能解锁依然需要氪金,这一点对于零氪党玩家来说相当不友好。
之前凉屋游戏旗下的元气骑士,一开始没有太多的内购元素,而且网络上面的破解版本相当之多。但是凉屋凭借着游戏不错的内容更新,以及各种新玩法与联机模式,博得不少玩家的肯定,后期虽然皮肤事件闹出了点小风波,但玩家的喜爱程度依然相当之高。
毕竟一款像素游戏,不少玩家都选择支持正版,愿意为其优秀的玩法买单,这在目前的游戏市场之中还是相当不错的。但这次的战魂铭人事件,其中吐槽的不乏众多元气骑士的老玩家,毕竟初始角色技能都需要氪金,导致玩家的游戏体验感极差。
但作为游戏厂商来说,毕竟没办法像其他网游推出那种月卡等付费模式,而游戏研发成本以及各种费用等等都是需要花钱的,为了保证有足够的资金这种方式氪金方式虽然不合理,但是确实是情有可原的。
游戏目前已经上线了,虽然不少小伙伴们对于目前的这种氪金机制相当抱怨,但不可否认对于大多数648礼包的游戏来说,战魂铭人的氪金点确实没有太严重,不过这种氪金的方式还是需要改进才能够获得玩家认可的。
目前游戏已经上线,相信小伙伴们对于战斗手感以及玩法还是比较满意,最后希望凉屋能够在后续的优化中,逐渐改进游戏的氪金机制吧,毕竟靠游戏质量来让玩家买单才是上上之选。
凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。 探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。 驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验! 背景故事: “来自世界不同时代不同地域的优秀战士,在阿修罗王创造出的“修罗幻境”中,通过层层试炼,最终发现这个虚幻世界背后的秘密...”[详情]