火焰纹章英雄防御地形测试结论 加强防守不增攻
火焰纹章英雄防御地形测试结论 加强防守不增攻 在最新的游戏版本中,火焰纹章手游新增了特殊防御阵型,英雄在此能获得加成,那具体会有什么效果呢?下面就来看看玩家测试,加防不加攻!
防御地形为英雄提供一个包含面板、光环的伤害减免,这个加成不参加任何奥义的伤害系数结算。既攻击力公式不加算,仅防御力公式加算30%。
下面是一些证据:
莱因哈特 被克莱因,克莱因吃老骑士攻击2光环攻击+3打,47+3攻击打27防御,在防御地形内加算27*0.3以及法骑妹骑盾光环4*0.3的光环加成,最终攻击力50-(27+4)*1.3=10。结论:防御地形接受光环加算。
大海53攻击40防御,忍者25防御,正常伤害28,加算绯炎伤害48,最终伤害53+40*0.5-25 = 28;结论:攻击力公式不受防御地形加算。
露齐娜50攻击,多卡35防御,在防御地形伤害50-35*1.3=5,月光伤害22,加伤17,敌方防御约34,非35*1.5=45。结论:防御地形减免伤害不加入任何技能攻击力加算公式。
结论:目前把防御地形的双抗加成当作是伤害公式中守备力加算,不参与攻击力加算。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
火焰纹章是一款基于Unity3D引擎制作的热血群殴动作RPG,技术上有着革新意义的突破以打造新魔系自由无节操的打击快感。故事以北欧神话为背景,讲述了因火神洛基叛逃引发的“诸神黄昏”之战后,统治大陆的阿西亚神族长老们化身成“纹章”,开启了纹章纪元之后的故事。由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章。战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,你准备好了吗! 更新内容: 由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章。战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,你准备好了吗![详情]