火焰纹章英雄强化或弱化技能效果测评 属性变更
火焰纹章英雄强化或弱化技能效果测评 属性变更 在火焰纹章英雄中有些英雄的技能可短时间改变人物角色的属性,例如短时间加攻或减防,那这类效果在实战中会带来什么影响?下面来看看详细测评!
FEH获得额外属性数值的方法有很多,按时效主要分为三种:永久属性变化/时限变化/战斗中变化
永久属性变化:比如狮子奋迅、攻击守备、神技守备之城塞。无论在什么时候都会对属性值产生影响,在摸脸的时候依然有效。
时限变化类就是在战斗中、战斗外均会产生影响的buff和debuff,通常来源有鼓舞、威吓、应援、武器特效,其明显特点是有时间限制,比如持续1回合/持续到敌方下次行动结束后
战斗中变化常见的有各种A槽一击、纹章、武器特效。
本主题主要统计现在的时限变化状态,及其对三色刃的影响。
常见的强化有攻击/防御/速度/魔防+X,持续时长为1回合(我方回合与下一个敌方回合 或 敌方回合与下一个我方回合),来源于神器、光息、盗贼的暗器、C技能鼓舞、支援技能的应援、杖系奥义祝福、A技能的觉醒;常见的弱化有对应的四属性-X。
持续到对象下一个行动结束时(如果再动,则第二动时就不受弱化效果影响;如果不动,回合结束时默认该角色原地灰,同样解除弱化效果),来源有B技能X封、C技能的威吓、神器、暗器、暗息、减攻杖Fear和减速杖Slow。
目前特殊效果有三个:
1.重力:限制对方移动力最大为1格(到对方下次行动结束),来源于重力杖Gravity和里昂武器布伦希尔德。
2.一喝:将弱化转化为相应的强化,相当于在该角色行动回合清除所有弱化效果,并附加上对应的强化效果,从此时开始计算一回合,和强化时长相同。
3.翻转:来源于翻转杖Panic和维罗妮卡神器,将对象或范围内对象的强化效果转为负值(持续到对象下次行动结束),在这段时间内,所有的强化都是副作用。
1.探明同种属性强化和弱化是否叠加
狮子1表示经过了战斗,结果是弱化效果不叠加,取最强的。强化效果同理,不再列举。
同时又证明了怎么弱化也不会变成负属性,和勇武的速度类似。
2.探明弱化和翻转的叠加情况
如图,可以叠加
3.一喝的效果
受到艾瑞克神器强化攻击的椿同时受到减攻杖的弱化效果,冈特进行一喝,转化为6攻强化,根据取最强效果的原则3攻强化被挤掉。椿行动后身上依然是6攻强化,证明一喝的效果并不在该角色行动后结束。
第三张图是敌方回合的情况,椿身上依然有强化效果。说明一喝将弱化转化为对应强化,从此时计时,持续一回合。
4.强化-X对于三色刃的影响
按描述来说,三色刃就是把强化的数值合计加到攻击上,然而现在对于强化-X网开一面?强化-X并不使三色刃的攻击力数值有额外减少。拓海魔防我没截,是21。PS:如果计算强化-X,那200攻只剩18攻了,怎么造成21点伤害呢?
5.一喝对于翻转的影响(待测)
脑补描述的结论是,一喝翻转对象身上的弱化变为强化,由于翻转效果强化效果都是负值,一喝对于强化-X无作用。
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火焰纹章是一款基于Unity3D引擎制作的热血群殴动作RPG,技术上有着革新意义的突破以打造新魔系自由无节操的打击快感。故事以北欧神话为背景,讲述了因火神洛基叛逃引发的“诸神黄昏”之战后,统治大陆的阿西亚神族长老们化身成“纹章”,开启了纹章纪元之后的故事。由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章。战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,你准备好了吗! 更新内容: 由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章。战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,你准备好了吗![详情]