火焰纹章英雄重骑士温蒂魔改方案使用测评
火焰纹章英雄重骑士温蒂魔改方案使用测评 自从新卡池多出可守备要塞的技能后,不少重型坦克角色的魔改也提上了日程,下面一起来看看不动要塞骑士温蒂的魔改攻略吧!
可憐な重騎士(不动要塞) 温蒂
5星0突属性:49血30攻24速38防28抗
奥义(攻击按装备必杀枪+):
龙裂 12/13 绯炎 19/21 冰苍 14/16
龙穿 20/22 华炎 30/33 冰华 22/25
简评:
温蒂属性不错,但是由于萌新没有大海狗粮所以无法像大佬们一样魔改,温蒂也一直是作为完成老任4重甲这种难为人任务的buff机存在。但是自打新池子新技能守备要塞之后就一直琢磨各种高防角色。
多卡由于已经练了个勇者的没留加防,没法实验,暗杀屋飞龙妹子算错个体了,也没留加防的,大失败,最后目光就落在了温蒂妹子上了,目前使用体感超好,除了绿法秒杀没别的缺点。
魔改方案:
常规魔改方案:重甲系通用魔改方案 必杀武器+回旋或者换位+月虹+远反+守备+鼓舞/纹章,思路就是利用月虹短cd反击必出奥义,或者是必杀武器+华炎+远反+切反,这套的思路就是切反两下必然会触发奥义华炎,30奥义伤害基本能秒任何人了,唯一的问题就是有可能会被高速法师秒。
奥义流魔改方案:必杀枪+回旋或者换位+绯炎+城塞+守备+守备威吓,这套思路就是堵路顶三色近战,下回合守备威吓+奥义直接秒。
武器:必杀枪+
由于攻击不高,基本都是靠奥义输出,所以必杀武器没得选。
辅助技:回旋或者换位
重甲不推荐带回是因为重甲多数是被其他人扔出去,而不是自己扔别人,跟不上队伍...所以推荐回旋增加机动力(考研你跳棋功力的时刻到了),或者换位,方便重甲队内部调换
奥义:绯炎/华炎
这里算下温蒂0突+防性格的防御极限,温蒂加防性格+41防,城塞+5,重盾鼓舞+6,重盾纹章*2+8,最终防御60,+10个体能达到64防御。绯炎伤害分别是30/32,华炎更是达到可怕的48/51,温蒂自身攻击为41。
也就是说绿色32/红色49/蓝色41防以下单位都会吃实奥义伤害,也就是说单靠华炎基本可以秒90%的角色了,而我们实战中可能很难达到极限防御(重甲队也走不开,真的很难么),单算10鼓舞纹章的防御,那么0突温蒂也有56防御,绯炎伤害28,华炎伤害
另外多说一嘴,最高防的多卡,如果拿倭刀,华炎奥义伤害可以达到60,基本秒杀所有人,多卡你才是最终boss啊。
A:守备城塞/狮子
单从属性角度来讲狮子远比城塞好,但是一来城塞属于强化优势,优势上的强化可不是简单数值计算就能说是不好的,不过没有城塞,可以用狮子代替,只不过狮子掉血对于高防角色和守备或切反来说相性并不是很好,毕竟人家打你还不如自己掉得多。另外你有足够多的大海的话,远反路线真心好。
B:守备阵型/切反
带绯炎就是守备,带华炎就是切反,守备阵型常见情况刚好是第一回合敌我,奥义cd好,下回合我方先攻秒杀,如此往复,又或者,先被对面远程打一下,然后近战过来打你直接触发奥义反击。
C:守备威吓
由于是采用勾引后第二回合击杀的策略,守备威吓基本肯定能在输出阶段触发,对输出能有显著提升。
S:HP+3
增加HP提升坦度,期待以后有防3的圣印。
魔改成本:
五星卢卡(守备要塞)一只,四星军师(萤火、绯炎)一只,四星皮耶莉(守备威吓)一只,四星艾尔菲(守备阵型)一只,三星椿、索尔、哈罗德(换位)或者三星赛尔久(回旋)一只
不提切反远反也是因为这俩狗粮太可怕,切反是里昂、五星椿、五星贵公子,远反只有大海。。。另外华炎想学的话是四星亨利的
性格建议:减速加防
因为靠奥义输出,加防就是加伤害,无法妥协,
实际上温蒂很适合4星+10,50的血量,50的防御,极低的成本带来极高的成长,唯一的问题是你需要一个提供五星武器的狗粮和要抽到卢卡
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火焰纹章是一款基于Unity3D引擎制作的热血群殴动作RPG,技术上有着革新意义的突破以打造新魔系自由无节操的打击快感。故事以北欧神话为背景,讲述了因火神洛基叛逃引发的“诸神黄昏”之战后,统治大陆的阿西亚神族长老们化身成“纹章”,开启了纹章纪元之后的故事。由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章。战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,你准备好了吗! 更新内容: 由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章。战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,你准备好了吗![详情]