火焰纹章英雄涡战5000平民纯近战队推荐及攻略
火焰纹章英雄涡战5000平民纯近战队推荐及攻略 目前不少火焰纹章英雄玩家们都达成了涡战5000分,且一般都是用魔改骑兵队或飞行队,但下面小编推荐的则是平民纯近战队,无魔改拿5000!
我是今年二月份第一批入坑的玩家,这次采用纯近战和弓箭拼50000分!由于无氪金,而且没有用任何法师和舞娘。
刚开始觉得窝战太难,基本打不到最后,打多了就熟了,各种猥琐走位和位移,最后基本七战能保持在500-650之间。打过好多次一队全胜,但发现忘了加分人物,少了1.4倍,最后500分都没有。
近战过窝战的心得体会
1.涡战最主要不是英雄本身强度,而是猥琐的位移技能,一般保证一队里有两个交换,两个回拉,一个生吹,就可以见最后boss了。
2.打boss有一个红剑和绿魔杀直接一次带走,因为我没有绿魔杀(从来没抽到过眯眯眼),一般最后一把上两把红剑。
boss战左侧的骑士是可以放一个被克制角色在左方将其引下来的。此外boss战两个女主角特别好用,因为魔防高可以带走右边的骑法。然后让一个蓝色角色往左边靠,boss就会被吸引到那个方向,借此机会干掉右边的步兵远程。
3.如果大家有骑兵或飞行队,建议保持攻击先手,因为队员的hp七战保持不变,可以看到我的图里飞行队都没有组建完成(除了位移基本没有魔改,还有四星角色),但也能一把见boss,由于没有加分人物,我会故意认输,其实这样也能600+,可以参见最后一张图片。
4.敌方主要的几个技能坑,一个是天降正义,很多敌方(弓箭手都有带)莫名的天降正义直接搞死我方。一个是换位重甲,特别boss战的重甲经常攻击换位让我方唯一能打重甲的暴露在boss的攻击范围内,最后导致boss死了,但我方剩余三人无一人打得动重甲。
另外一个是奶妈正常攻击计算的B能,我经常一些魔防角色被奶妈活生生带走,我现在一般优先杀此类法师。
5.最怕遇到的敌人,漩涡战被加强的属性主要是hp,所以最怕遇到的并不是jjc里那些强力远反,而是那些攻击渣但双抗高的远程角色,比如雷神,军师和一堆刺客,这里要警告的特别是刺客,我见过47防御力的攻击只有37,但有死吹,而且一次来三个死吹高防刺客,配合一个dps
遇到此类角色要么放第一顺位击杀,要么离得远远的等最后火拼(容易死人的)。
6.最后要说的是这次漩涡结束后,我建议大家也要练一点法师(不要学习近战极限操作,我也是被逼的无氪),组个飞行队和骑兵队,迎接下一次漩涡战。
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火焰纹章是一款基于Unity3D引擎制作的热血群殴动作RPG,技术上有着革新意义的突破以打造新魔系自由无节操的打击快感。故事以北欧神话为背景,讲述了因火神洛基叛逃引发的“诸神黄昏”之战后,统治大陆的阿西亚神族长老们化身成“纹章”,开启了纹章纪元之后的故事。由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章。战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,你准备好了吗! 更新内容: 由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章。战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,你准备好了吗![详情]