《武侠外传》有一把剑就能叫武侠了吗?

作者:来源:三省网发布时间:2014-08-22 15:50

        每个少年在上学的时候都应该看过武侠小说吧?每个少年的心中也都住着一个“四条眉毛的陆小凤”当然也有可能是“古灵精怪的小鱼儿”。好吧我承认我心里住的可能是“段誉”,因为每天都会有无数人对我说“你妹啊!”。住的是谁不重要!重要的是大家心中都有着自己的一个武侠的梦,你羡慕的可能是侠客们大口吃肉大腕喝酒的畅快,也可能是侠客们随时随地可以进行一场说走就走的旅行,当然了我的话可能最羡慕的还是江湖中路见不平一声吼的侠义之心。看见有人向小学生抢一块钱买冰棍的时候也就可以远远地来一个六脉神剑收了抢劫者的“招子”!哼哼哼 ,想想就有点小激动呢!而现在,也终于让我找到了这样一款游戏来满足我这个随时吼一下的心!接下来,就是穿越的时刻,让我们一起进入《武侠外传》的世界!


  画面精致秀气,精美却不失硬朗

  《武侠外传》一改主流游戏的Q版画风,采用更为符合武侠意境的写实画风,这一点真是将中国传统武侠神韵表现的淋漓尽致。而且游戏地图精美,风格多变,细节处理到位,还有各种动态效果例如瀑布倾洒而下的状态都刻画的非常逼真。游戏制作的画质清晰,适配性良好,人物建模、色彩搭配、光影渲染基本上能达到同等的武侠游戏中的一流水准,虽然称不上顶级画面,但养眼还是足够的!




  游戏的战斗场面渲染的很嗨很暴力,角色动作利落爽快,技能特效炫酷华丽,逆天大招摧古拉朽,各色光影下跳出的一个个惊人伤害数值,让人肾上腺素飙升。不过游戏在打击感上面做的比较弱,怪物被技能碰到只是象征性的倾斜一下,相较于格斗类游戏少了一分砍到肉的暴力刺激。不过作为一款ARPG,游戏的整体战斗场面渲染都不错,而且打斗时有相应的激烈配乐,视觉听觉上也称得上双重享受。




  操作忠于原味,平凡却不是亮点


  最近一段时间不少游戏都在尝试着使用手势划线的操作方式,比如《剑魂之刃》就完全摒弃了摇杆的设计理念,而《武侠外传》的操作还是采用了比较传统的摇杆+按键的模式,左摇杆,右技能,点触结合,虽然不像比较花哨的划线战斗放技能,但是经典的毕竟是经过众多游戏考验的,而且该作可创造出战斗状态的跑位、定点、狙击等微操手法,整体控制方面在手游中算是中上游了。




  说完了忠于原味的摇杆设计就要说说操作上的亮点了,游戏加入了点击技能自动寻找敌人的功能,让战斗和推副本更加快捷。而且进入副本后左上角有个托管功能,点了后角色就能自动打怪,彻底解放你的双手,这种挂机功能对于小编这种懒人玩家来讲是比较贴心的。最后说说游戏的整体按键布局,游戏主界面按钮布局非常合理,采用的整合方式很多,许多次级按钮被整合起来,整个界面精简清爽,总之游戏的整体操作是比较简单易上手的。




  玩法丰富多样,多重却都不相同

  说到ARPG游戏就不得不说一说老生常谈的副本系统,做得多了不免会引起玩家审美疲劳,做少了又会让玩家迅速流失,这一点的平衡性稍微把握不好就是满盘皆输的样子,而《武侠外传》的副本类型比较多,有普通副本、精英副本、噩梦挑战副本、 还有跟玩家互动的多人副本,该作副本系统的可玩性比较高,玩家可以通过副本来获得经验,物品,侠客令牌等奖励,帮你快速升级,轻松获得高级装备。游戏有多人副本,每次多人副本可以允许3名玩家同时进行,组不到人玩家可以通过添加AI控制的队友,随时随地,想玩就玩。




  当然了,说完了基本的副本系统,由于江湖辽阔,各路侠客也不能总偏安一隅,也要四处闯荡,自然这就不能少了一匹神骏的坐骑。而游戏中的坐骑能给玩家提供少量的攻防,同时提升大量的移动速度,坐骑可以进化,进化需要吃朱果,喂食度满了以后就可以进化,进化不仅是属性上能获得提升,外形上也会更加绚酷。




  下面我要隆重的介绍一下《武侠外传》之中那些真正的创新玩法!首先是“侠客系统”,侠客是《武侠外传》中玩家的得力助手,招募的侠客可以跟你一起在武侠世界战斗。并且会随着等级的提升出战的侠客也会增加。侠客品质分为几个档次,可以通过侠客对酒来进行招募,当然还可以通过消耗提升侠客的等级。




  说到了侠客就不能不提一下武侠小说中琳琅满目的武功种类和名称,并不是所有人都是少林寺扫地僧,所以大部分大侠也都是有着自己的招式名称的!而游戏中则把这些武功被分为明确的四个类型:近战技能,远攻技能,群伤技能和一个被动疗伤技能,可以通过融合招式提升这4个基本技能的威力。除了基础技能外,游戏还有特殊技能大招旋,和一个跳技能,移动技能。而在基本的技能之外,玩家还可以通过技能融合给自己的每个技能增加不同‘属性’,融合技能需要技能碎片,碎片可以通过抢夺的方式获得,这个玩法小编我觉得是借鉴了卡牌游戏。




  哪里有人哪里就有江湖,而哪里有江湖哪里就有争斗!没准你就会看见陆小凤大喊一声:“有种放学别走!”,而游戏中特别设计了一个“刀剑决”的玩法,而刀剑决就是一个多人PK的互动玩法。在活动时间内,玩家参与活动会随机被分配到神剑山庄或者是圆月山庄的其中一方,与另一方的玩家进行战斗。每一个战场每一方的玩家人数上限为20人,总共是20 VS 20的大混战!想象一下那么多的侠客聚集在一起,那酸爽才够味!!




  时间未到,评测刚好。听我说了这么多,你是不是也想赶紧把心里的那个“侠客”释放出来了?那还在等什么?一款游戏的寿命以及可玩性关键就在于游戏内容的丰富程度已经平衡性,而《武侠外传》无论是从内容玩法上的丰富不单一上看,还是从画面的精致不简单上看这都可以算作是一个充满了诚意的游戏,虽然打击感可能稍微的弱一点,但是这仍不失把它放进佳作的行列里。8.5分!GOOD!

武侠外传

5.0 折

《武侠外传》是昆仑在线精心打造的首款即时战斗ARPG手游。游戏采用Unity3D引擎,真实还原了古龙笔下的武侠世界,众多侠客任你挑选。游戏首创的多人战场突破了一般手游的1v1竞技限制,阵营战、帮派战,3v3等多人战场将每天带给玩家极致酷爽的pk体验,还有独创的连招系统,配合酷炫的特效表现,将为玩家带来全新的动作竞技手游体验。[详情]