《塔塔帝国》浅谈游戏策略
大家好,今天给大家带来一款策略塔防游戏《塔塔帝国》。小伙伴们可能玩过很多塔防,说着策略其实不过是变相的卡牌游戏,就策略而言不值一提,不过今天这款游戏在策略方面做了很多调整,让策略凌驾于数值之上,真正的让我重温了一把塔防游戏的乐趣。
让我们来看看游戏中的策略主要表现在哪些地方:
关卡策略
1、英雄特性
《塔塔帝国》目前总共有34位英雄,分别来自帝国、部落、森林、海洋、深渊、异域6个部落,他们有的擅长物理攻击,有的擅长魔法攻击,每个英雄都有自己的特性和技能,例如B级英雄莉法,来自森林的精灵,擅长使用弓箭射杀敌人,通过晋阶她将拥有多重箭的能力,可以同时攻击三名敌人,使其在关卡守卫中大放异彩。
2、趣味闯关
《塔塔帝国》目前共有三十个关卡,每个关卡有4-10个不等的小关卡,关卡怪物难度也会慢慢增强,别以为通过了三十个关卡就算通关游戏,此外每个关卡还有精英、噩梦、炼狱3个难度,层层递进,让你欲罢不能。每个关卡都有不同的路线,每条线路的怪物均有不同,需要玩家合理的放置英雄和使用英雄技能才能通过关卡,随着难度的增加,不同难度还会有不同的限制,如不能使用某个部落英雄,某些英雄禁止使用等等。
3、怪物特性
《塔塔帝国》目前有四十余种魔物,魔物分为“飞行、物抗、魔抗、双抗、冲锋、BOSS”六大类,每个种类都有自己的特性,在这里做下简单介绍:
1、飞行类魔物:可以跳过小溪河流另辟捷径攻击领主;
2、物抗魔物:减免50%自身受到的所有物理伤害;
3、魔抗魔物:减少50%自身受到的所有魔法伤害;
4、双抗魔物:当魔物举起自己的盾牌,会减缓50%的移动速度获得75%的伤害减免;
5、冲锋魔物:当怪物血量低于80%时开启狂暴模式,狂暴模式期间魔物移动速度提高300%,受到的伤害也会增加300%。
6、BOSS:每个关卡最后一关会有BOSS,BOSS有自己的技能和特性,例如召唤、隐身等;
玩法策略
1、无尽回廊
该玩法规则借鉴了war3的恶魔圈玩法,并增加了卡牌元素,让该玩法更具策略和趣味性。
规则介绍:挑战开始后,怪物会从光圈中出现,怪物会沿着地图循环奔跑直至被英雄击杀,击杀怪物有几率掉落减速、眩晕、攻击加成、攻速加成、返回等技能卡片,使用后会暂时触发对应效果;
失败:每关挑战限时1分钟,当挑战时间结束后,地图中怪物数量>20只则视为本次挑战失败,反之则胜利。
注意:不要以为怪物数量<20就算胜利,当本轮关卡挑战结束时,地图中存活怪物会在下一层挑战中出现,所以尽可能的消灭所有怪物才是通关秘诀。
随机关卡
玩家挑战随机关卡副本,会随机从已经通关的关卡中选择一张地图,地图中的怪物会发生改变并增强或减弱,玩家需要根据怪物提示重新规划英雄放置位置和技能使用,让关卡不再一成不变。
2020年度塔防精品《塔塔帝国》是一款卡通风格的3D英雄动作塔防游戏。游戏精美的英雄和细腻的战斗画面能给您带来出色的塔防战斗体验,随机关卡的出现带来全新的塔防策略体验。还有有趣的英雄培养系统,多维度的英雄技能释放机制,酷炫的全屏大招都能给您带来燃尽十足的有别于其他传统塔防游戏的战斗快感![详情]