《魔兽世界》9.0夺灵者哈卡技能怎么样 夺灵者哈卡BOSS技能一览
《魔兽世界》在9.0前夕实装之后,测试服依旧没有停止他们的探索和官方的补丁,而各个五人本基本已经被通关,所以有玩家已经在对这些副本进行归纳总结,为了日后正式开放时所有玩家都有准备,那么副本彼界中的BOSS夺灵者哈卡都有什么技能呢?
《魔兽世界》9.0副本彼界BOSS夺灵者哈卡技能简介
BOSS技能
鲜血屏障
剧烈喷发暗影魔法,对所有敌人造成4,394点暗影伤害,形成防护壁垒并免疫打断效果。吸收量基于对目标造成的伤害,并且此效果可以攻击玩家和哈卡之子。
鲜血弹幕
在14秒内向目标位置喷吐刺鼻的血液,对3码范围内的敌人造成3,808点暗影伤害并使其造成的伤害降低10%,持续9秒。该效果可叠加。
堕落之血(重要)
每3秒造成1,758点暗影伤害,持续12秒。此效果会试图传播给7码范围内的目标。
尖锐脊刺(坦克预警)
使用带刺的双臂刺穿一名目标,第一击造成11,718点物理伤害,第二击造成10,253点暗影伤害。
哈卡之子(鲜血新星、溅洒精魂、狂热)
鲜血新星
对所有敌人造成1,171点暗影伤害,并使施法者造成的暗影伤害提高40%,持续9秒。该效果可叠加。
溅洒精魂
哈卡的随从是不朽的,他们会用精华来代替死亡。这会在地面上制造一片水池,持续20秒,站在池中会每1秒受到1,465点暗影伤害。水池会渐渐缩小,治疗该随从,并在生命值全满之后复活。在史诗难度下,哈卡之子在治疗时的溅洒精魂不会再持续缩小。
狂热
获得狂热,锁定一个目标并且不会攻击其他人。
打法分析
本场战斗的核心是[鲜血屏障],进入战斗23秒时BOSS会施放第一次[鲜血屏障],随后每隔29秒施放一次。[鲜血屏障]施放时会对场上所有玩家和小怪造成伤害,根据造成伤害的次数决定BOSS获得的护盾厚度。场上玩家除了免疫技能以外无法减少受到这一伤害的次数,所以能控制的只有小怪的数量。随后BOSS将引导[鲜血弹幕],玩家脚下持续出现需要躲避的红圈,只有打破它的护盾才能打断这一技能。
小怪在BOSS生命值剩余80%、60%、40%时各出现一个,场上最多同时存在3个小怪。小怪出现后会不断施放[鲜血新星],且每次成功施放都会让接下来的[鲜血新星]读条时间更短、伤害更高。这个技能无法被打断,但是可以被拉断和晕断。
小怪在场时会因为[狂热]技能盯人攻击,需要运用控制技能拉开距离或尽快击杀。小怪死后会留下血池,20秒后血池消失、小怪满血复活。由此可知,小怪死亡的最佳时间点是BOSS施放[鲜血屏障]之前,这样等到小怪复活到下一轮[鲜血屏障]也有10秒时间处理。
T可以提前把BOSS拉离小怪,以免BOSS开始引导[鲜血弹幕]时站在血池中让近战无法输出。此外,每两轮[鲜血屏障]中会点名1名玩家上[堕落之血],被点名的玩家身边出现红圈。被点名的玩家要出人群、其他人远离,否则这个debuff会传染。
每两轮[鲜血屏障]中会施放1-2次[尖锐脊刺],这是一个打T的技能,物理伤害和法术伤害各半。现在发现如果[鲜血弹幕]打断得快,那么BOSS就会在接下来的技能中安排两次[尖锐脊刺];如果不打断[鲜血弹幕],就只会出现一次[尖锐脊刺]。这一特性可能出现高层近战多的队伍故意不断[鲜血弹幕]的战术。
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