《贪婪洞窟2》职业转职成本降低 剑盾职业迎来调整
一、职业转职
实际上,玩家之所以吐槽职业转职,有一部分原因出在符文石上,即:转职后,玩家需要重新换一把武器。但是,武器上嵌入的符文石却是一个大问题。毕竟,未转职前符文石必然是为转职前职业服务。因此,这就出现了一个问题:转职后,倘若符文石不选择替换,那么必然和当前职业相矛盾,难以发挥其功效,于作战中难以尽全力;反之,换了还需从头开始积累,又将费心费力。
因此,为了解决这一老大难问题,玩家或将在后续持续优化,即:后续转职时,玩家将会以1转1的比例消耗符文石,从而降低转职成本,减少不必要的浪费。
二、剑盾调整
根据官方消息,剑盾后续或将迎来多次调整,具体如下:
1、技能机制迎来调整。不过,目前并不清楚官方怎么做,后续我们将持续关注;
2、90层、120层两大阶段的光攻击材料产出增加,从而提升剑盾堆积光攻击的路径。注意,此机制或在元旦后加入;
3、上述两事项加入后,官方将根据玩家反馈降低职业操作难度(亦可能不做调整)。
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