《马赛克英雄》卡牌改动更新爆料
各位冒险家们
一转眼快开学了,你们作业做完了吗?
《马赛克英雄》已经进行了大改造,关卡内和技能卡牌都有所变化,也根据大家的建议做出很多优化,感谢各位冒险家们的反馈。ヽ(✿゚▽゚)ノ
至于开测时间,应该可能大概也许不远了。
【技能卡牌改动】
技能卡牌的左下方出现了奇怪的数字和小圆点!
1、小圆点,代表英雄的技能卡牌本身强度。随着英雄升星,技能会得到强化,被强化的技能会有更明显的展示。强,就是要让你看到!
2、数字,代表在当前关卡内,技能的强化等级,最高可以强化到3级,该强化只在关卡内生效。每次完成战斗,有概率出现强化技能卡牌的选项。
3、每个英雄携带3张技能卡牌,每张技能卡牌初始只有一张。
如果有3个英雄出战,将有一个9张牌的卡池,从中抽取技能卡牌战斗,使用后的卡牌会回到卡池。如果某张技能卡牌一直放在手里不使用,就不会再抽到,直到他被使用重新进入卡牌池。
瞎玩体验:当我只上了一个英雄后,会抽到默认的3张技能牌+1张占位牌,因为卡池只有3张牌。当我只使用蓄力斩后,只会再抽到蓄力斩,因为卡池里只有刚用玩的蓄力斩。
【关卡改动】
1、之前有冒险家反馈,抽到不想要的遗物很难受,希望能加入删除遗物的事件。
没问题,加加加!
关卡中的圣泉事件,有概率触发删除遗物事件
圣泉当前有三种随机事件:增加卡牌,删除卡牌和删除遗物。如果都不想要,可以选择休息恢复血量。
2、过去,关卡内战胜小怪毫无奖励,反而损失血量,冒险家们更愿意去尝试随机事件,试试手气。
现在,关卡内战胜小怪可以增加卡牌或者强化卡牌啦!想要获得更强的能力,打怪成为最稳定选择。
友情提示:可以在技能中看到拥有的技能卡牌,并且强化只针对某张卡,不针对同效果的技能牌。
【其他改动】
1、此前,有冒险家说没啥剧情,有点单调。于是策划大大绞尽脑汁,为游戏加入了剧情。
跟随主线可以了解到剧情内容,这部分内容就留给上线时各位自行体会。
2、上次测试,部分冒险家玩了好几天才发现钻石可以抽英雄。于是我们更改了招募界面,固定消耗招募券进行招募。招募券不足石,可选择在商店中花费钻石购买。
此外,还有众多内容的调整改动,留给大家开测时体验。
最后,给各位冒险家们献上一张剧情图。
《马赛克英雄》是一款2D的策略卡牌类游戏。游戏采用卡通像素画风,画面质量精美,排版布局合理美观。在即时制战斗卡牌RPG游戏中融入roguelike元素,玩家组建自己的英雄队伍,在随机生成路线的地图中,探索随机事件,收集海量道具,挑战最终boss。致敬经典的怀旧复古像素画风,不可复制的地城探险,不可思议的故事走向,燃到五内俱焚,惊到脑洞震裂,剧情碎片悬疑解秘加成轻社交互动,成就独一无二的冒险者历练。[详情]