《要塞突袭》新年首期 策划面对面(疯狂暗示?)

作者:来源:三省网发布时间:2018-01-25 11:04

各位老铁新年好,18年第一期策划面对面来了,本次给大家带来了一些关于上次测试的答疑以及最新游戏动态,同时附带着疯狂暗示:据说…游戏...?

Q1:建议增加组队踢人功能,有时候队友不在要退出房间才能重新组队,很麻烦!

A:已收到指挥官反馈!为了解决这一问题,新版本将增加队长踢人功能,各位老司机们带队开车(hēi)更方便了,有木有!

Q2:开宝箱时间有点长啊,希望宝箱可以选择删除腾出空位!

A:新版本中,天梯赛胜利的宝箱奖励将调整为直接产出卡牌,不再需要消耗时间或钻石解锁宝箱,各位大佬不必担心栏位满后得不到奖励了;

Ps:当然,天梯赛每日胜利奖励有上限,肝多了就休息一下吧!

Q3:不敢再打了,不然晋级宝箱什么的都没了,求客服把晋级宝箱之类的发到信箱里!

A:其实上一测中,晋级宝箱也是直接发放的,可能这位指挥官误解了呢(;′⌒`)为了避免其他指挥官也有类似疑虑,我们将把天梯晋级宝箱整合到”福利”界面,请大家记得领取!

Q4:每日任务总是忘记做,能不能弄的明显一点?

A:为了提醒各位指挥官尽快完成每日任务,避免错过奖励,主界面将增加一个不定时出现的小气泡,用于提醒大家仍然有未完成任务~(๑╹◡╹)ノ"""

Q5:匹配机制不平衡、差距太大很难翻盘、希望不要匹配到电脑!

A:由于测试期间与上线后的游戏生态存在一些差异,匹配机制暴露出了一些问题,策划大大们也一直在努力优化中,新版本中将进一步完善匹配机制,避免实力不均衡的情况出现!同时在不影响战斗平衡情况下增加匹配到真人的概率;

Q6:画面总的来说还可以,希望细节特效优化一下,做的更形象点好!

A:为了让画面表现更形象,我们对部分兵种进行了细节表现力的强化,例如刺杀者增加了残影效果、帝国突击车添加了子弹拖尾、防空吉普加粗了炮管←_←等等,也欢迎各位指挥官把你们的建议告诉我们~

除了上述大家比较关注的问题外,我们还完成了其他一些比较重要的调整:

1. 基地、防御塔、卡牌平衡性调整:

--新版本中基地、防御塔数值将更加合理,各个阵营定位更加平衡,同时一部分卡组的克制关系也会有所强化,战斗体验会更加势均力敌,尽情的套路、翻盘吧;(´-ω・)▄︻┻┳══━一

2. 新手教学关卡优化:

--新手引导会进行全面优化,充分考虑萌新感受的同时,尽量让新手教学不那么拖沓;

3. MVP算法优化:

--进一步调整MVP算法,MVP得分更能体现出战场态势;

4.其他游戏体验优化及日常除虫工作!(。・`ω´)

要塞突袭

《军团要塞》是由天象互动自研的3v3军事对战策略手游。游戏包含苏、美、德三个国家,极具特征的国家特性与卡牌特色,极大强化了阵营归属感和游戏策略性。游戏设定中将独特的卡牌搜集与放置策略相结合,在模拟沙盘战场上展开4分钟一局的多人快速战斗。丰富的兵种对抗和克制、特殊英雄之间的狭路相逢让战斗充满变数。游戏节奏紧张,开黑对抗氛围浓厚,玩法规则简单上手,简约不简单!在丰富的天梯赛制机制下,一键邀请轻松开黑,待机不超过10秒即能轻松匹配。从初级列兵到顶级将领,丰富对战模式充分满足你的战斗欲望! 游戏特色①【小军团大战争 3V3对抗轻松上手 】杰克苏、大尾巴美、爆笑意呆利?这里有特色鲜明,技能多样阵营兵种。在快速对战过程中,英雄单位率领兵种卡牌间的对抗、克制和位置放置等,更体现战争的策略性。②【4分钟单局闪电战 5秒快速配对】四分钟的指尖战场,体现微观沙盘模拟战争的魅力。从兵王的单挑模式,到3v3组队开黑,一路征战到全服最高荣誉杯赛。各路大神们一展风采,赋予了游戏特殊的对战魅力。③【德美苏传奇英雄碰撞 多样战术单位搭配 】美国大兵、德国重装机甲、俄国狙击手。三大阵营独有战斗英雄将决定战局走向。游戏中模拟真实近现代兵种卡牌,陆空和后勤多种单位合理搭配才是制胜关键!④【战略兵种收集 沙盘战场布兵排阵】卡牌的选择和放置,战场的选择和上中下分路,这些都是3V3横版RTS对战的魅力!在对战过程中每一种战术单位发挥的作用都非常关键,在微型沙盘对战中充分发挥你的战略头脑吧!⑤【一键邀请轻松开黑 段位争榜激烈】待机10秒轻松匹配,一键邀请快速开黑!与好友在丰富的天梯段位赛中一起战斗上分吧!游戏中除了一般的3v3匹配对抗,还配置了多种对抗模式和丰富的天梯段位赛制。给兵王们准备丰富的对抗活动。从小白休闲对战到全服王者争霸,只需一局![详情]