帝国OL单P新秀双封萨详解

作者:来源:三省网发布时间:2010-05-17 13:01

        一,灵感。

        自从上了玛雅这条贼船,我总有删号的念头,萨满有什么强的?单P几乎没有任何职业优势。后来慢慢的熟悉,我挖掘出了萨的两个先天优势。一:最高基础敏,拥有最高出手潜质。二:霸道的封魔领域。可是问题也来了,封魔领域是出了名的难以控制。好在改版给了封萨新的转机,让所谓的单P无敌变为可能。

        封魔的最强之除在于封死底出手职业的所有自动!就包括了让人头疼的暴怒,我的思路就是封魔+圣水给宠-宠控之-次回暴怒无法释放-人封控死!这篇攻略的精华部分就算已经透露出了。

        二,宠物。

        双封萨的宠比人更重要。只要宠物能控到,你就赢了一大半。

        一般思路:当然是选良牙,宠物融合让良牙的抗打能力有质的飞越,关键是传良的天赋实在不可多得,你只需要想方设法融合出尽量多的加命中技能,当然,被人普攻秒就没话说了。

        二:潜力类:王女和黑狼,理由不用我说了吧,一个高出手一个高物命,但是都有不抗打的缺陷,而且需要和出冲锋技能。

        误区类:金猪不可选,有经验的朋友都知道,两个封魔状态是无效的,第二回合别人仍旧暴怒。

        三,人物。

        个人分为两类,一类是全敏,学全部敏捷技能(点数勉强差不多,已算,本人专业数据流),附四个敏捷附魔。穿MJ,赤兔,玫瑰套,敏增三件,嫦腿和雷肩。这样的属性让你吃惊,不打一颗敏石,敏930多,出手过5000,血12000,近攻2400。全身有14个装备打石,这个就让大家自己去思考吧,这种类型有输出,有闪,高石可以出700命中,适合技术型人才,打法师准备个恐惧凝视的项链和法回耳。

        还是把算法写出来吧萨:197+58(魔法交易)+20(丛林)+50(飞延+疾速)+28(豹速)+15(三级速度)+14(二级爱国)+28(三轻灵)+20(三疾速)=430。装备的加成是:赤兔15%+MJ45%+敏增三件24%+三级速度15%+爱国10%=2.09,所以为902,敏增+15,天使翼+20,共937这个技能点很紧,数据只是数据,其实没必要的,MJ让萨基础敏第一的优势充分发挥,但嫦娥效果更好,只是输出低了。

        第二种:就是嫦娥出手圣萨,没有上面的华丽属性,出手也很高,有抗有防,但是你控住别人杀人也要靠宠,综合能力和团P能力很强,这个必然是主流,且技能点比上一种要充裕一些。

        在此强调一下,希望大家不要随便怀疑微弥的数据,先自己算一下,有问题可以问,无论是技能点还是属性点我都是仔细计算和检验过的,当然,是人都可能犯错额…欢迎指正。

        四,PK。这个东西就难搞了,双封萨的牛B理论已经说了,但是出手顺序可能导致战术失败。而且,一个协防宠就让你郁闷了,所以手里要准备一个冲锋和一个寒冰定宠。如果你的牛宠比对方人物出手快,那我敢说,只要没被协防,成功命中,你就赢了,因为对方的圣水出不来,敌宠失去作用。话说回来,宠让人秒了你就悲剧了,因为自己出手太高,你拉宠不可能成功,一般而言,这种情况很少。对上法师时,法不会开暴怒,直接恐惧凝视+冲锋,一般别人猜不到,别人针对你的话,出高出手宠,也可以夹在对方的人和宠之间,控死,法师无闪,净化把自隐消了。

        五,总结。还是那句话,不存在无敌职业,双封萨的强悍之出就在于灵活,只要愿意,你可以调出帝国第一出手,封魔搞死所有自动技,遇到不同情况只需要调整宠物(当然,搞宠是个很蛋疼的过程),韧性是个很大的威胁,但这也是帝国的合理之出:不存在绝对无敌的打法。

        服务器:碧海云天

        角色:哈桑de葬礼怕有友友看不清楚,补充一下:基本思路是人封魔和三级法恢交替。封魔回合圣水宠物,宠封之,法恢回合自由行动。基本思路如此,PK千变万化的碧海区

帝国OL

《帝国OL》是一款万人在线的角色扮演(MMORPG)手机网络游戏,Kjava时代的王牌巨作!游戏融入了世界各地的民族特色,炫酷的职业特色技能,爆粗的剧情对白,重新整合的强大任务寻路和追踪系统,让原本精彩好玩的游戏撸起来更爽!当然不少的传统RPG的宠物和坐骑系统,还有怪物卡片图鉴、竞技场、区域战等丰富多样的游戏玩法!游戏故事围绕在突如其来的魔神大军,将整个帝国大陆打成碎片,希腊女神千年召唤,终于盼来救帝的勇士!玩家通过从东方、北欧、海神及萨满四大种族,选择专属职业扮演勇士,与小伙伴一起打造最强王国,叱咤风云于整个大陆!诸神的黄昏即将降临,是否成为流传千古的英雄,还是独占一方领土的王者,全在于你的[详情]