帝国伤害数值计算公式

作者:来源:三省网发布时间:2012-03-07 14:26

        我小米玩帝国有一年半多了吧,总结出一些经验,献给新加入的小盆友们吧!

        言归正传,帝国伤害值的计算很是麻烦。有时候伤害计算不好,攻击明明是够了还是打不死怪,然后怪反过来咬你一口,就剩下人宠俩墓碑了…

        先来说说物理伤害吧:

        武器伤害=武器自带的攻击×(1+装备技能等加成百分比的和)

        近(远)战攻击力=(自身力量(敏捷)加的基础攻击+技能装备攻击力)×(1+装备技能加成的百分比的和)

        最高伤害=[武器伤害+近(远)战攻击力]×爆击

        如果是百爆那就乘1.5,要是100以上爆那就乘1.7

        对怪物的最高伤害=最高伤害÷对方强韧的10%+(对方防御-自身破甲)

        如果防御减破甲的差小于等于0,则按0计算

        接下来介绍一下魔法攻击伤害值计算。

        法杖没有武器伤害,所以就省去了武器伤害的计算

        魔法攻击力=装备技能属性的基础攻击力×(1+装备技能等加成的百分比)

        说起计算魔法的伤害值就有些麻烦了

        魔法伤害最高值=魔法攻击力×命中×(1+魔法穿透的10%)

        对怪的伤害=魔攻×(命中-对方抗性)×(1+魔法穿透的10%)×爆击÷对方强韧的10%

        顺便提一下,如果自身命中减对方抗性小于等于0的话则对方闪避

        总体上基本就是这些,公式也可能有一些不严密,请原谅

        最后报一下我自己吧!本人雷区斩龙,号还很垃圾,毕竟等级才61。。。看到这里的朋友可能会笑,顺便说一下这个号是我最近才玩的。。。近攻才9700…武伤3000…命中720…破甲4000。。。这只能说是平民中的垃圾了吧。。。

        祝大家游戏愉快!

帝国OL

《帝国OL》是一款万人在线的角色扮演(MMORPG)手机网络游戏,Kjava时代的王牌巨作!游戏融入了世界各地的民族特色,炫酷的职业特色技能,爆粗的剧情对白,重新整合的强大任务寻路和追踪系统,让原本精彩好玩的游戏撸起来更爽!当然不少的传统RPG的宠物和坐骑系统,还有怪物卡片图鉴、竞技场、区域战等丰富多样的游戏玩法!游戏故事围绕在突如其来的魔神大军,将整个帝国大陆打成碎片,希腊女神千年召唤,终于盼来救帝的勇士!玩家通过从东方、北欧、海神及萨满四大种族,选择专属职业扮演勇士,与小伙伴一起打造最强王国,叱咤风云于整个大陆!诸神的黄昏即将降临,是否成为流传千古的英雄,还是独占一方领土的王者,全在于你的[详情]