《帝国OL》指上王国之国战

作者:来源:三省网发布时间:2014-03-01 18:59

一场国战的动员和准备以及筹划需要很长时间,即便如此,也需要国家长时间的声望、地位、人员积累。无论是报仇雪恨也好,还是国库掠夺也好,或是联盟争霸也好,帝国之间的硝烟从没消散过,在这个疯狂的年月,如何指挥大军,获取战争胜利也成为了国王将军必修的一课。



一、什么是国战?为什么国战?

首先我觉得有必要讲清楚这一点。国战,听起来似乎热血沸腾,但说穿了不过是国王之间的利益争夺而已。 真要说是为了什么仇怨、为了什么无聊的争霸,这种国战很少,通常也只是因为利益冲突而结仇,因为利益冲突而争霸。 打来打去,出力的是国民,获益的是国王。出力的又得到什么呢?几个不值钱的宝石和一句无意义的感谢罢了。 这也是很多时候国战时国民不愿出力气的原因,也是,人家帮你拼死拼活,你安安稳稳的独享准备金,这种事非请同手足不能为也。

所以要告诫各位国王,国战前,先想想自己平日里的所作所为对不对的起国民,不要宣战后叫别人放下现实的事来帮你,不来就是一句“踢了”了事,利益和大家均分,拉拢人心很重要,如此方能铸就雄壮之师。

然后就是宣战问题,我自己吃过这样的亏,把盟国的小国拆了导致后来差点翻脸,这里也告诉各位国王,宣战前仔细观察对方国情,不要盲目招惹你打不过的对手,不要持强凌弱,更切记不可宣战己方盟国,背信弃义的墙头草往往不会有好结果。

二、如何发起战争?

点击“社交”→“国家”,国家等级≥3级以上的国王角色,选择国家后点击“宣战”,填写赌注金额即可发动战争。



1.宣战阶段:

每天均有一段固定时间(10:00~22:00)可以对其他处于可接受宣战状态的国家进行宣战,在其他时间内无法宣战。

2.宣战条件:国家等级≥3级

A.赌注若干,由拥有宣战权限的国王提交。

B.3天之内对同一国家只能宣战1次。

C.国家等级相差≤2级才能发起战争。

D.宣战目标国家处于可接受宣战状态。主要包括:该国家不处于战后保护期和战前准备阶段,或没有处于免战状态。

避战道具:可以使用免战牌,国家将获得一定时间的保护期,不受宣战。

 

2.宣战流程:

国家A可以在系统允许宣战的时间之内向另一国家B宣战。宣战请求一旦提出将无法取消,提出之后国家B必须接受宣战,也就是说,宣战请求一旦成功提出,都必然会发生一场战争。宣战请求成功提出直到双方战争结束,双方均不能对其他国家宣战或被其他国家宣战。

注:战争将在宣战24小时后开始。即10点半向B国宣战,明天的11点开始A国与B国的国战。

3.两种战争情况:

A.约战:宣战时,宣战方会提出赌注金额。被防御方同意金额时,双方将会从国库拿去相应金额作为赌注。胜利方国库将会获得85%的赌注金额,10%的赌注金额将电邮给国王。

B.强行攻击:宣战时,如果防御方不同意(或无法支付)赌注时,将转入强行攻击战争。防御方可以在战斗开始前的一刻,决定是否支付赌注,不支付则进入强行攻击:

(1)宣战方胜利,被宣战方将会被系统随机将其中一个建筑物下降1个级别,另外将夺取被宣战方国库中5%的六项资源资产,其中2%的金银铜电邮给国王,其余资源将计入国库。

(2)宣战方失败,被宣战方将会获得85%的赌注金额,10%的赌注金额将电邮给国王。

 

三、战争流程

双方起始战力为1000。消灭敌方NPC,可以削减对方战力。每消灭敌方一组NPC。敌方国力削减5 。战力为0的国家战败。在一定战斗时间结束后(例如1小时),战力低的国家战败。

 

战需要提前编排好战队,大概分为以下队伍:

1.PK主力队,成员分配:完全PK搭档。

这只队伍是国战中最不重要的队伍,但总该有的队伍。将军强者不要生气,事实如此,而且带队和队员一般都是老手,如何操作都懂,我不想多论,但最多2支队伍即可。多了很浪费,任务就是国战前去敌国PK组建的队伍。而且打完可以解散,立即编入其他刷怪的队伍。

2.PK骚扰队,成员分配:3猎人4猎人5猎人都可以

这只队伍组成快,杀人效率高,PK的就是敌国纯法师队伍,或者战带法,猎带法,既然是骚扰,杀到人让敌国队伍零乱就可以了,完成目的了,而且2到3个就可以秒对方全部5法师,效率高。我想2只队伍也够了,而且打完可以解散,立即编入其他刷怪队伍中。

3.地图刷怪队,成员分配:2猎人3法师,1猎人4法师,1战士4法师,5法师。看实力,可以临场发挥。

目标只有一个,就是在地图上刷怪物NPC。只求一回合秒,切记一回合秒,最低2回合,千万不要三回合,那样消耗的时间会更大。方法当然不用说,群攻的群攻,这不用多少。一定要出手快,轮自己出手马上选技能,不要浪费贵的时间。

4.PK炮灰队,成员分配:所有不能群秒的,不能配合法师效率的,不管1级还是55级,全部列入炮灰!

炮灰很多人还是理解错误,炮灰是不需要组队的,你组合的人越多,最终拖累的是自己国家,要知道1队5个,分开成5个炮灰,5个炮灰理想遇到敌国5队5个刷怪战队。这样,炮灰的作用就完全体现出来了!同时,最神秘,也是最伟大的队伍,他们是RMB玩家的噩梦,是国战的中坚力量,他们承载的一切国战的希望和荣辱。

炮灰当然也有分好几种:

A、刷怪拦截队

这是一个高等级炮灰经常做的事情,比如高弓、高战拦截整个队伍而且打败或者用圣盾拖等等,拖毕竟法师里面学消除增益的人少,这种炮灰任务就简单了,看到敌国强队就撞,尽可能拦住他们不让刷我国的怪物!

B、怪物NPC守护队。

炮灰们一但看到敌人开始来刷我们的NPC,立即要在NPC附近徘徊,左右移动,不要乱走,不要乱撞,不要迷茫,你们的任务就是与敌国PK拖时间,要抢在他们撞NPC之前PK他们,进入战斗后拖时间。

C、刷怪保护队

每支刷怪的队伍边上,最好是配置到2个炮灰,我曾经就是自己带一队,我刷到那里,他就跟在我边上走到那里,提前将敌国的炮灰队撞到进入PK,保证自己刷怪的效率。

D、常规炮灰

这种炮灰如果组织起来,理想化的组织应当最好是 3~4人为一组,由一个队长带入,然后看到敌人来了,敌人刷怪队伍是一条条的,在地图上比较好显示。这个时候,全体队员立即脱离队伍,如果赶到敌国刷怪物NPC之前撞上更好。然后,炮灰们就在他们附近开始包围,但是不要靠上去,不是重叠的意思,而包围,因为每当战结束后,队长带队往上可以走一小点路,这个一小点路是无敌的碰不到怪的,所以炮灰们包围他们就可以了。然后一个接一个的撞上去,如果对方战斗了,你闲着没事干,可以在其他地方看看是否有空位,过去补上,反正战斗炮灰的目的就是包围,让他们走一步,就遇上一场战斗,拖住他们!

 

【小贴士】

1、队伍在被杀方面,没关系,目标只是刷怪物。遇敌人就杀,被杀之前约好队伍,最佳保证是5个人设同一复活点,而不是约定好地方,(约定好的地方当然是海城的新手村了,为什么?因为这里有怪在村里,如果有永回的法师不喜欢加血,打一个怪,马上满了,效率)这样,如果队伍一旦被杀或解散,立刻在设置的复活点集合,前提也是速度把握国战的节奏是关键,如果假设少一个还好,如果少两个,那么你三个人在里面也是被人杀,刷军营也没效,不如重新来过,不重新来过的话,你会被敌人分割消灭,这个每个带队的队长一定要组织好,队员要配合,既然来了,就一定要打好了,有组织有纪律比什么都强。

2、另外,队长最好有一匹跑的快的坐骑,在国战提前2分钟,队长就在国战入口处点,每次打战,我常常都是第一个进去,看右上方小地图就知道,这样尽快跑到你预估计的NPC的地方,别管那么多,先秒掉再说,这样等敌人炮灰来,你至少可以刷到2波敌国军队。如果对方炮灰不是很强很专业,你刷下5、6波敌国军队才会有人反应过来。记得,一定要秒,法一定要强,不强的直接去炮灰。

3、将军邀请到得盟国、兄弟,最好是5人一对,提前定好,然后报名单一个个进,不然进入国家又要重新分配,极大的减慢部队集合时间。

4、一定要保证在线率,不然,组成的队伍再如何强大,没有人,也是枉然!

 

四、国战奖励

在战场中击杀怪物部队,或者完成战场中的特殊任务,有机会获得战场徽记!在战争奖赏管理员可以兑换奖励:各类宝箱、商城道具、建国材料包、战场之戒等!



敬请关注下一期:《帝国OL》指上王国之区域战

帝国OL

《帝国OL》是一款万人在线的角色扮演(MMORPG)手机网络游戏,Kjava时代的王牌巨作!游戏融入了世界各地的民族特色,炫酷的职业特色技能,爆粗的剧情对白,重新整合的强大任务寻路和追踪系统,让原本精彩好玩的游戏撸起来更爽!当然不少的传统RPG的宠物和坐骑系统,还有怪物卡片图鉴、竞技场、区域战等丰富多样的游戏玩法!游戏故事围绕在突如其来的魔神大军,将整个帝国大陆打成碎片,希腊女神千年召唤,终于盼来救帝的勇士!玩家通过从东方、北欧、海神及萨满四大种族,选择专属职业扮演勇士,与小伙伴一起打造最强王国,叱咤风云于整个大陆!诸神的黄昏即将降临,是否成为流传千古的英雄,还是独占一方领土的王者,全在于你的[详情]