中土世界战争之影宿敌难度击杀队长和连招个人心得讲解

作者:来源:三省网发布时间:2017-11-30 19:05

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首先这个游戏,只要一直推剧情,不会出现有东西不明白的地方,剧情里包含了基本所有东西的教程,然后我推荐一直推剧情,升级,这个过程中点出比较实用的技能,首推一个技能,需要17级能学习,翻越兽人造成冰冻效果,在技能最下边二段跳的分支,然后反击击杀这个也挺使用,在第一行反击的分支,还有远程最后一个技能,有个分支是能拉人,这个技能可以让没有弓箭免疫的人拉倒你身边,制造一个单挑的环境,最后再有一个军体拳,在第一行地面处决的分之,这个技能加红条很快,最后还要有个弓箭射脚压制,远程类主技能,基本这几个技能是最实用也最常用的技能。

然后说一下今天看到贴吧有人说宿敌难度,队长都打不过,满图的队长都杀过他,这个游戏打架之前需要观察目标,才好制定战术,首先看优势,最难受的有三个免疫,弓箭冰冻处决免疫,如果出现了这三个免疫在一个兽人身上,那我们来看兽人劣势,如果兽人没有劣势0/0/0/3或者劣势特别不好触发,这样的兽人队长,野生,只能说你运气有点逆天,我的打法就是叫保镖了,或者一点一点打这个一点一点打不适合新人所以最好叫个保镖打他你在旁边补刀,如果没保镖就别管他了,打这种兽人太浪费时间。如果对手不是弓冰冻处决三免,基本都可以简单处理掉

再说一下连招一类吧,我最常用的,就是,翻背冰冻一顿平A打倒,然后一顿军体拳,起身一个处决,如此反复,有些兽人不免疫冰冻,但是禁空,不能翻背,怎么办,压制,弓箭射脚压制之后,就可以翻背了,压制状态队长无法触发禁空,前期基本也碰不到什么多免疫的强敌,后期很少会单挑了,毕竟人物脆,被摸几下就跪了,后期就是看手下了,人物自身起到的就是游走支援支配了。以上所有都是个人观点。

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