我叫MT4暴击和连击对比分析 各职业连击暴击选择攻略
大家好,因为最近在我叫MT4的游戏中,很多小伙伴都在纠结带暴击和连击其中的哪个比较好,所以九游小编今天就为大家带来了我叫MT4暴击和连击的对比分析,大家一起来看看吧!
我叫MT4暴击和连击哪个好?
已知条件:
1.暴击伤害3%;
2.连击概率1%;
3.暴击与连击同等级为3倍关系;
假设:阁下镶嵌5颗1级暴击伤害或连击宝石,且基础暴击几率为33.33%,基础伤害为10000dps。
那么暴击收益:10000×33.33%×3%×5=500
连击收益:10000×1%×5=500
因此初步结论是当面板暴击几率为33.33%时,暴击与连击宝石收益相同,暴击几率大于此值时暴击收益较高。
……
但是!但是!但是!(很重要)
事实上,就劣人等有暴击几率加成的职业而言,假如你的基础暴击几率为23.33(大部分暴击职业的玩家后期很容易超过这个数的)
那么只要触发印记等铭文暴击几率加10%的效果,那么暴击收益就等于连击了,显然结论就是暴击收益是否大于连击取决于印记等铭文的触发几率。
以下为最终结论:
一级连击全身加成5%
二级连击全身加成7.5%
三级连击全身加成10%
四级连击……好吧很多人到不了这里
印记铭文触发几率10%,后期加上天赋印记触发几率为20%。
也就是说当你的基础暴击等于23.33%时,就劣人这种有暴击加成的职业而言,低级暴击伤害宝石的收益明显大于低级连击(等于3级或以下),高级暴击宝石收益约等于高级连击(等级大于7级)。
各职业连击暴击选择攻略:
对于盗贼、萨满、法师和牧师来说,连击带来的效果都是非常给力的。
萨满暴击最好,其次连击和治疗。
盗贼连击要稍微比暴击好用一些:(刺客实验结论)
1.目前等级上限 6%连击收益明显高于暴击精通
2.连击可以触发技能连击 一定要达到6% 6%是阀值
3.目前刺客连击6%触发bug 技能重制
4.连击宝石技能非常流畅 不需要暴击流无脑平A
5.连击目前收益高暴击大约10-20%
6.主城木桩暴击流秒伤14000+ 连击流18000+
法师个人觉得暴击要好一些。
牧师加治疗比较好。
《我叫MT4》是MT系列正版IP授权,大型西方魔幻3DMMORPG手游,360°自由飞行,全新大世界剧情跌宕起伏。八大职业、天赋自由组合,史诗副本开团打boss,等你来![详情]