我叫MT英雄杀次世代 TCG4大新标准

作者:来源:三省网发布时间:2017-06-16 15:54

集换式卡牌竞技手游《我叫MT英雄杀》今日正式公布次世代TCG卡牌游戏4大新标准!区别于传统TCF卡牌对战游戏重策略弱养成的玩法,《我叫MT英雄杀》将遵循卡牌升级、角色养成的多样性,为你带来3D震撼的视听、丰富多样的RPG式玩法、精打细算的手动指向式战斗,以及完美呈现经典IP大作的4重惊喜!

我叫MT英雄杀次世代 TCG4大新标准

画面标准:Unity3D高精动态渲染 360度无死角视野

《我叫MT英雄杀》采用业内顶尖的Unity3D引擎开发制作,并运用全球最先进的高精度动态渲染与动作物理拟真等技术,让卡牌中的角色栩栩如生,逼真的展现在你的眼前。游戏不仅将建筑、场景、卡牌角色均立体呈现,MT的声优配音与多重动作采集也让一切显得灵动而不呆板,且战斗全程展示高清3D材质,享受360度无死角视野,在画面上缔造全新视觉感受。

我叫MT英雄杀次世代 TCG4大新标准

玩法标准:融入端游RPG理念 两大阵营九大职业齐上阵

传统TCG竞技玩法极其简单,基本遵循这样的套路:卡牌搭配——》选择对手——》卡牌对决……而次世代TCG卡牌则在此基础上加入了更多进阶、升级、时装等提升卡牌实力和外观表现的玩法,但总体思路依然未曾改变,保持原汁原味的公平竞技风格。《我叫MT英雄杀》不仅立足经典魔兽世界观,全方位的满足玩家收集喜爱角色的癖好,更是首度在TCG卡牌手游中实现了副本挑战和休闲模式的规划。除了紧张刺激的1V1对决,我们还可以培养角色、与好友合力迎战世界BOSS、组队竞技等多种选择。

我叫MT英雄杀次世代 TCG4大新标准

操作标准:没有战术没有上阵角色的不是次世代TCG卡牌

在战斗操作上,《我叫MT英雄杀》传统TCG卡牌无角色上阵的死板形式,让玩家在关键时刻可以果断更换角色,使出适宜当前局面的必杀技力挽狂澜。在保留轻松愉快的战斗体验上,为崇尚心理战得到玩家打造施展诡计的全新天地。基于Unity3D引擎出色的视角转换能力,以及3人组合技能引爆震屏施放的效果,并可预览终结对手时那震撼的一击!

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特色标准:MT动画原班人马配音 完美诠释原著人物比例

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