标准进程
1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
2 法官宣布“预言家(先知)请睁眼”, 预言家(先知)睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家(先知)看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家(先知)闭眼”。
3 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始行动”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会出局。随后法官宣布“狼人闭眼”。
4 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人袭击的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人袭击的人;拇指向下表示使用迷惑药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用迷惑药。被使用了迷惑药的玩家,天亮时出局。随后法官宣布“女巫闭眼”。
5 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚出局的人是谁(也可能没有人出局)。 如果猎人被袭击,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即出局,出局的玩家退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
6 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要出局谁。(变体规则:刚才天黑时被袭击的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)
7 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要投票出局的目标,被指得最多的玩家(长老即村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)
8 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第2步(预言家睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
注:以上法官身份由游戏逻辑控制。
一款线上以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的休闲类社交游戏。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段让狼人出局后获得胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚袭击或者白天投票出局好人获得胜利。[详情]