《精灵与魔法》一篇正儿八经的评测报告
谁控制了现在,谁就控制了过去。谁控制了过去,谁就控制了未来。
《在缅甸寻找奥威尔》是一本脱离了时代的书,它试图在21世纪回到缅甸去钩沉20世纪20年代,奥威尔作为缅甸殖民警察,然后又突然辞职回国写书的那段历史。读过1984的人会惊叹于其中精确的预言,这种洞见也令《在缅甸》这本书也产生了一些奇妙的回归能力,所以让读者不断地去考虑,这到底是个人的远见还是政治发展的共性?
《在缅甸》出版于2004年,但直至2011年1月作者撰写新版后记时,依然感慨“缅甸出现了很多变化,但更多的是原封不动”。我搜了关于缅甸转型的资料,20世纪缅甸的历史可以简略分为三个时期,一个是英国殖民时期,一个是从英国获得独立时期,一个是军政府时期。书中讲到,“在缅甸有一种说法:奥威尔不仅写了一部关于这个国家的小说,而是写了三部:由《缅甸岁月》《动物农庄》和《一九八四》组成的三部曲。"《缅甸岁月》记录了英国殖民时期的缅甸;《动物农庄》讲述了一群猪推翻人类农场主又成为新农场主的故事,这与缅甸从英国独立不久又被军政府掌控有相似之处;《一九八四》里的反乌托邦则是军政府治下的场景。
太荒诞了。
但到底有多荒诞,我想直接引用书中的一段原话:“书中出现过的那名喜剧明星札格纳的近况,一段曲折的故事。2006 年 9 月,札格纳因为批评时政,被禁止从事公开表演或任何娱乐工作。2008 年 11 月,札格纳因为批评军政府应对纳尔吉斯飓风不力,被判处监禁 35 年。审讯过程中出现一个插曲,法官询问他的 email,札格纳告知了自己的 gmail 信箱,法官非常生气,表示自己询问的是 email,不是 gmail ,认为札格纳藐视法庭,加了三年刑期。这个插曲过于荒诞,以至于我有些怀疑是否出自札格纳的玩笑,但这种荒诞在缅甸曾经是一种常态。”
正常人没能控制现在,甚至我都不曾对未来产生希望,因为就像勇者斗恶龙的剧情一样,总会有人变成新的恶龙,那个人往往不是别人,就是胆敢挑战恶龙的勇者本身。
而到最后,有的人可以选择无视,但狮子并不会因为吞下了夜莺就能学会歌唱。
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如果说精灵与魔法有什么我不得不拿出来装一装的东西,那就只有技能特效了。古语说得好啊,像素不够,技能来凑。今晨在测评游戏的时候,技能特效确实把我惊艳了一番,当然,光说不练假把式,没图说个鸟。所以夏天我特别抓拍了三张,给大家过过眼瘾。
图1 “大暗黑天”四尾灵狐觉醒技之---瞪眼
四尾灵狐
瞪眼:8%概率造成150%的伤害,30%概率令对方防御-40,持续5回合。
图2 “风暴之力”皮丘必杀技之---电球
皮丘
电球:13%概率造成140%的伤害
图3 “冲浪高手”鱼人宝宝元素技之---龙卷雨击,呸,海浪冲击
鱼人宝宝
海浪冲击:8%概率造成相当于对方战力35%的伤害
这些技能在游戏中,除了打击感非常爽快之外,技能特效延时也很长,可以获得完美的视觉体验。而且,夏天偷偷告诉各位,游戏中的每一个精灵技能都是独一无二的,期待吧,不玩儿血亏一个亿。
《精灵与魔法》是一款重温童年的像素风休闲手游。 【休闲】玩法轻松,肝肝氪氪统统靠边! 【自由】沙盒探索,惊喜不断,下一个区域会出现什么? 【社交】内置社区系统,畅聊互动,邀约切磋,拒绝单机! 【对战】超多组合,玩法丰富,最萌的精灵对战![详情]