《星盟冲突》首测初探:高自由度的太空星战RTS
作为一款SLG+RTS太空策略战争网游,《星盟冲突》通过建设太空基地、组建星际舰队、研发太空科技、征战星空沙场的核心玩法,给玩家提供有别于传统SLG的游戏乐趣。《星盟冲突》国服首测先行评测,一起来看看!
披着科幻皮的策略游戏 2D画面拖后腿
初看之下,《星盟冲突》的游戏玩法带有COC的色彩,未来画风有点像知名单机大作《家园》,对于喜欢宇宙题材硬科幻的玩家来说应该会很有吸引力。玩家作为星盟指挥官之一,通过建设太空基地,组建星际舰队,研发太空科技来与全球玩家一起征战星空沙场。
但遗憾的是《星盟冲突》的画面仅仅是2D的,所有游戏在画面表现力上大打折扣,无法真实呈现出星战游戏震撼的画面感,在视觉感染力上不足之处。
以自由为核心特色 玩家可主宰游戏方向
在小编试玩体验的过程中,《星盟冲突》给小编的最大感受就是自由,游戏给了玩家极大的自主权利,游戏内多达百种舰船和武器装备完全自由搭配,玩家可以创造出百万种策略组合。
游戏中玩家可以自由在喜欢的战舰中搭配不同的武器、科技与防御设备。舰队的组成可以根据自己的偏好或者不同的敌人自由组合。丰富的武器系统与战舰种类让战场局面存在着千万种可能。
而且它其独一无二核心玩法,与其说是SLG不如说是RTS。建筑布局自由调整,防御火力自由配置,由玩家根据战局形势,打造适合自己的基地。
玩家可以在身处某处的行星中征战身边的太空基地,也可以在星系以外的其他行星中征战他人。不过面对众多“指挥官”,为了更好地壮大自己,玩家可以选择沟通洽谈,与其他基地共同建立星际联盟,共同进退。
除此之外,游戏还提供了“货仓抢夺”玩法,玩家可以在宇宙空间内随意拦截其他玩家运输中的货仓,只要实力够强就可以通过这种方式壮大自己(弱肉强食的宇宙规则)。另外还为主舰设计了“武器”、“护甲”和“护盾”三个玩法系统,类似于普通网游中的装备玩法,还是蛮有创意的。
融入养成玩法 休闲与战斗并存
掠夺和发展,是《星盟冲突》中齐头并进的两大主题。掠夺的前提,是自己拥有足够的实力。因此玩家需要在游戏中完成空间站建设的任务,通过连接各种科技建筑以构建自己的基地。
探索宇宙之前,为了防止其他战舰的攻击。玩家需要完善基地的防御系统、资源产生系统、战舰生成系统等等一系列建筑布局工作。游戏中存在“新手保护”玩家发展前期,开发者给予了一定保护时间来不受攻击。可以悠然自得地搭建自己的太空基地。
如果你不是一个热衷于战斗的玩家,做一个后勤资源供应者也是不错的选择。
总结:
总体上来说,作为一款策略类游戏,《星盟冲突》在游戏玩法上有较大创新,给了玩家更多的发挥空间,但是由于游戏刚刚体验,在画面、音效和细节处理等方面还略显不足,期待在以后的版本中能有所改进。
《星盟冲突》是一款融合了SLG策略、RTS即时战略以及养成元素的策略游戏。由原红警制作人领军制作的全新太空大作,游戏立足于宇宙浩瀚背景,反抗军组织在维咔联盟、奴役联盟的冲突中应运而生,游戏玩家扮演反抗军中的一员参与到宇宙势力的斗争中。游戏内还隐藏着除了反抗军、维卡矿业公司与安全部门的其他势力。星辰大海,等着你去探索发现![详情]