《龙戒》删档内测7月8日开启 回帖送多重大礼
感谢大家的等待,感谢大家不离不弃的陪伴,感谢大家遇到问题便提建议,把《龙戒》当成自己的孩子一样,教育,训斥,关怀,祝福,并相伴《龙戒》一起成长。从三月份到现在这么多次测试以来,它已经不仅仅我们项目组的游戏,诸多玩家都提出自己的建议,让它充满了新鲜血液。而忙碌的我们,则一直在修改与解决问题之间,而其中最为明显的修改,则是经济系统中,交易获取的绑定钻石,改成了非绑定钻石。大家关注的下次测试时间,也在此时确定,2016年7月8日,也是最后的内测。
很抱歉,这次测试我们没能进行不删档测试,原因有很多种,我想用最简单的话来给大家讲述一遍:
经济系统太复杂了,牵一发而动全身。我们无法确定经济系统是否能够稳定,所以想有一次补救的机会。
由于增加新的玩法,我们可能会出现新的BUG,有可能会产生宕机,闪退等问题。
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这几天我们专门看了下玩家的反馈,大多数玩家立场非常坚决,说千万别再测试了。每次都是删档测试,即使再好玩的游戏,也玩腻了。
而我们也当然知道等待是多么难熬的事情。但眼睁睁着看着各种问题没有解决,却也不能意气用事,委曲求全。如果盲目上线的话,会导致一个不那么完美的龙戒面向大家。
但我还是希望大家不要失望,因为在这几天的会议,我们一个个逼问了制作人,程序,策划。让所有的研发成员认真履行职责,因为我们要对玩家保证,在7月8日之后的下一次测试,一定是不删档测试。
我们不断的修改,就是为了让游戏更有生命力,让玩家更加认可啊。
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当然,7月8号的测试,我们做了多重优化,包括性能优化,流畅度优化,耗电优化,以及流量消耗的优化。这些和玩家体验息息相关的内容,都会在7月8号的测试中大为改善。
同时,本次测试中将增加龙戒系统。这个玩法是进入游戏的第二天开启的特色系统。龙戒封印着大量魔物的魂魄,玩家依次战胜被封印的魔物,就可以提升龙戒的等级,龙戒等级越高,带来的属性和能力也越为强大。
龙戒系统还有一个便于玩家的设定,那就是龙戒一经激活就会每日发送一份龙之礼物(随机开出红装碎片、绑钻等奖励)给自己的主人,更高级别的龙戒除了会赠送更高价值的礼物之外,还能在战斗中为主人带来压制属性的优势和其他附带属性的加成。
但交易行的改变相信才是玩家更为关注的,在本次测试中,交易行卖出物品活动钻石调整为非绑钻,成交后卖家扣除5%的交易税,并且增加交易物品近期平均成交价。增加交易税的目的是为了防止恶意交易,而近期平均成交价则可以让玩家有更好的参考,方便自身定价。
也增加了一种新的功能,隐身药水功能,使用它之后可以进入隐身状态一定时间,在隐身状态下敌方阵营玩家无法看到,攻击敌人解除状态。拥有这个功能之后,在敌对区的存活率会有大幅度提升。
同时,大家普遍反馈物价过高的建议,在这次测试中也得到修改,特惠商店的装备包从888钻石降价为188钻石,升级特惠包从388钻石降价位288钻石。物价进行了合理的下调。
当然还有更多对玩家福利性的设定,包括红装熔炼需求红装碎片减半,熔炼出红装极品的概率略微降低,boss掉落出极品的概率提高。以及高级镶嵌宝石属性提升,怪物攻城普通怪物的掉落增加。
我们每一次的修改,都代表着我们对玩家意见的认可,代表着我们希望任何一个玩家,都能愉快的参与的游戏中,享受激情,体会快乐。
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上面的这些内容修改,我相信已经能让大家感受到龙戒的诚意。不过我还是想告诉大家一个秘密,那就是时装系统的诞生。既然称得上秘密,那么这个时装系统肯定不会是普通的改变服装而已。它最大的亮点在于可以通过时装选择来改变自己的性别。在这个玩法中,玩家将突破职业不能分性别的桎梏,随时切换自己的性别。相信大家已经蠢蠢欲动了吧。不过这个系统不会再本次测试中更新,但会在公测中展现到大家面前。请相信我,公测不再久远。接下来给大家曝光几张我们的时装设计图。
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大家的谅解与支持,一直是我们项目组继续坚持的动力。同以往一样,我今天依然为大家带来了充值卡与多个实物奖品。
我相信看完本帖,你一定有很多想对我,想对研发们说的话,不管这些话是祝福,还是吐槽,我们都虚心接纳。因为你们关注才能督促我们完善自身。我们将从本帖回复的玩家中,抽取多名玩家发放奖励。
从本贴回复的玩家抽取2名玩家发放泰迪熊玩偶
从本贴回复的玩家抽取2名玩家发放小米耳机
从本贴回复的玩家抽取2名玩家发放移动电源
从本贴回复的玩家抽取10名玩家发放50元充值卡
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