飞刀又见飞刀手游暴击率和绝招率哪个更重要 暴击率和绝招率数据比较分析
飞刀又见飞刀手游暴击率和绝招率是攻击型侠客最重要的两个属性。那么飞刀又见飞刀手游暴击率和绝招率哪个更重要?今天8868小编就给大家带来飞刀又见飞刀手游暴击率和绝招率数据比较分析。
这里我先简单地讲一下飞刀这个游戏伤害计算公式:
【(攻击力-目标防御)*技能伤害数值+技能附加伤害】*(1+绝招率-绝抗率)(1+增伤率-免伤率)
如果考虑暴击,需要先进行暴击判定那么综合起来的公式就是:
【(攻击力-目标防御)*技能伤害数值+技能附加伤害】*(1+绝招率-绝抗率)(1+增伤率-免伤率)【1-暴击率+(1+爆伤率)*暴击率】
我们只讨论暴击和绝招的关系,那么我们无视掉里面的干扰数值,并且假设绝抗率,抗暴率和目标防御为0,进行理论计算。
我喜欢具体问题具体分析,我就先举个栗子:
一、绝招篇
1.侠客阿宁
因为人手一个,而且确实是一个新手福利。
阿宁的绝招是311%攻击力*(1+绝伤率)*暴击率*暴击伤害
阿宁绝招对目标造成额外伤害10%-70%,为了方便我们计算,我们取中间值:40%
阿宁的绝招就是311%*攻击力*(1+绝伤率)*【1-暴击率+(1+爆伤率)*暴击率】*1.4
因为当前阶段,大部分侠客的暴伤率都是50%
那么我们将20%的绝招和20%的暴击率分别代入以上式子得出以下两条式子
311%*攻击力*1.2*1*1.4(绝伤代入以后)
311%*攻击力*1*1.1*1.4(暴击代入以后)
那么通过判断可以得出阿宁绝招绝伤的加成高于暴击的加成。
通过之前我推算出来的公式结合阿宁的实际情况得出一条:
在爆伤率只有50%的时候,可以得出以下一个接结论
在大招方面,在产生相同数值的结果下,暴击率是绝伤率的2倍,也就是20%的绝伤加成,相当于40%的暴击对伤害的加成。
2.侠客叶开
养起来是烧钱,养不起来是花瓶。
因为今天只是为了研究暴击和绝伤的关系。请无视叶开的很多东西,我们只研究几点。
叶开的绝招214%*攻击力*(1+绝伤率)*【1-暴击率+(1+爆伤率)*暴击率】
因为绝招攻击时,爆伤提升100%那么爆伤率就是1.5
那么我们将20%的绝招率和20%的暴击代入
214%*攻击*1.2*1(绝伤代入以后)
214%*攻击*1*1.3(暴击代入以后)
这个时候就出现了暴击优于绝伤的情况。PS:大部分的侠客都是50%的爆伤率,现在这个阶段只有叶开是增加100%,而且只有在绝招的时候有加成。
3.侠客七绝
这个侠客在暴击和绝招的选择上是如何呢,我们通过之前的方法。
七绝在计算暴击的时候因为存在二次判定,那么如果使用我们以上的公式七绝的暴击率应该为暴击率+(1-暴击率)*暴击率。
那么我们直接将20%的绝招率和20%的暴击率代入,以七绝触发2次攻击为例。得出结果为
310%攻击*1.2*1(绝伤代入以后)
310%攻击*1*1.18(暴击代入以后)
针对七绝来说,暴击率因为存在二次判定,我这条暴击伤害公式计算值会比实际值大。那么实际来说暴击加成造成的伤害还是没有绝伤来得更加的高。
PS:通过以上的几个例子,我们总结一下,就针对绝招而言,绝招率的加成绝对优于暴击的加成,在堆加难度上,暴击率就算到了100%加成也只有50%那么除了增加暴击率还需要额外的资源增加爆伤率,堆加难度巨大。但是绝招率只加成绝招不加成武技。那么我们开始下面的课题。
二、武技:
我还是一样举例子说明,因为武技只考虑暴击,那么我会寻找武技上没有特点的侠客,作为样板,计算暴击伤害。
1.侠客月神
武技:180%*攻击*【1-暴击率+(1+爆伤率)*暴击率】
如果代入20%的暴击,那就相当于武技的伤害均值提升1.1倍
2.侠客阿宁
和月神一样,不是偷懒,是为了下面做比较方便。
总结一下:以阿宁为例子,因为根据游戏的怒气机制,3次普攻或者武技+一次被攻击可以释放绝招(当然也有其他可能,详细的我有写过怒气机制的帖子,有兴趣的留言我告诉你们在哪找)暴击可以为3次普攻加成,加成为总普攻伤害的10%,总普攻伤害为180%*攻击*3*1.1,而绝招率在绝招的加成上市暴击的加成能力的2倍。
这里我大胆做出以下的推论
1.在绝招能够决定成败的侠客身上堆绝招率。
2.绝招率最大的特点是稳定.
3.以上计算中暴击伤害都是均值,实际暴击出现情况和人品有关。
4.没有欧皇血统,没有100%暴击,还是安心像我一样选择绝伤。
5.绝伤最大的缺点是对攻击和武技没有任何加成。
6.综合来看,如果某些侠客武技伤害特别可观的可选择主堆暴击。
8868小编点评:
飞刀又见飞刀手游暴击率和绝技率两个属性对于侠客的发展都非常重要,至于如何取舍终究还是要看玩家对侠客的打造路线。
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