《飞刀》开发组日志 努力都是遇见热爱武侠的你

作者:来源:三省网发布时间:2017-01-03 10:08

亲爱的各位玩家,感谢各位对《飞刀又见飞刀》的关注与支持。

十年磨一剑,霜刃未曾试,而今飞刀重现江湖,我们迎来了《飞刀又见飞刀》的首次测试。为此,我们已经等待了整整一年。

每个人心中都有一个江湖,每个人心中都有一个江湖梦。

持剑纵马,肆意潇洒,踏一芦苇渡苍茫大江,更有飞檐走壁,摘叶飞花,谈笑间取人首级。

这样一个侠的江湖,怎能不令人心驰神往。

▲《飞刀又见飞刀》的江湖从这里开始

《飞刀又见飞刀》就是在这样一个江湖梦中诞生的。2016年1月1日,为了自己心中的武侠梦,也为了将这个江湖带给更多的人,开发组的武侠迷们聚在了一起,想要做一款有关于江湖,有关于武侠的游戏。

我想,这大概是算是情怀吧。

可是情怀这种东西就像是初恋,想起来很是美好,处起来有些心酸。

做的过程中我们才发现这有多坑,什么是武侠,什么是江湖,每个人的理解不同。

飞剑算不算武侠,千里之外取人首级算不算武侠,巨大的如同山岳般的怪物算不算武侠,悬空的亭台楼阁算不算武侠。

关乎武侠与江湖,每个人都有不同的定义和理解。

场景和角色一再的迭代优化,动作的反复设计和修改,无一不围绕着“武侠”二字。

▲玩家操作主人公的飞刀模式怒气招

最后呈现在我们面前就是这样的一副有故事有历史的江湖画面:竹林幽深,大漠苍凉,地宫阴冷,高原飞雪……

精巧灵动的身法,诡异多变的招式,配合千奇百怪的武器与华丽炫酷的特效,将武侠中“武”之一字诠释的淋漓尽致。每一个侠客,从故事背景到形象原画,再到动作特效,都倾注了开发组人员的心血。

▼画面反复迭代后,画面颜值飙升

▼但画面迭代前曾经是这样的……

在剧情方面,我们更希望呈现在大家眼前的是一个有故事的江湖。悬念迭出的主线剧情与这个江湖中的故事,在游戏中交织成巨大的网,玩家可以一步步去探索事情的真相,了解每一个侠客背后的恩怨情仇。

为了提升玩家体验,UI和美术场景的进行了多次迭代优化,侠客的技能更是数次推翻重构。

因为这是我们的江湖梦,我们想给玩家打造一个生动的、有血有肉的武侠江湖。

游戏中,我们还开发设计了演武、押镖、游历、奇门遁甲、正魔之战等特色系统,努力为玩家营造一个完整的武侠世界。

▲风格多样的场景

最后,再次感谢大家的支持,你们的支持与反馈是我们进步的动力,我们会一直和大家在一起,为了一个更加快意淋漓的武侠世界而努力。

致每一位游戏热爱者!

《飞刀又见飞刀》开发组

飞刀又见飞刀

网易匠心独创武侠手游《飞刀又见飞刀》,周年庆全新资料片火热上线! 【全新玩法】 1、极品侠客,登陆就送——橙色侠客楚留香助阵,周年庆期间,登录即送。 2、全新副本,江湖风起——全新故事性开启,风云际会,谁与争锋。 3、剧情深入,主线展开——随着剧情的深入,江湖谜团却愈演愈烈,后续新关卡逐层展开,等待少侠们一探究竟。 《飞刀又见飞刀》是网易游戏2017年匠心创作的国风武侠手游,[详情]