密林纷争游戏新闻

更多+
玩家攻略
新手攻略
其它攻略
  • 《密林纷争》停运下架通知

    发布时间:2020-03-13 11:35

    尊敬的《密林纷争》玩家们:《密林纷争》从首服开放起便一直受到广大玩家的支持和喜爱,一点一滴筑造起来的游戏世界给予我们心里的欢乐。也许各位在《密林纷争》中还有着未完成的目标和愿望,也许大家还在共聚一堂享受游戏乐趣。同样,我们也怀揣着许多想要大家在游戏中更快乐的想法和心愿,希望能够为...[详情]

  • 《密林纷争》1月1日10时9新服启

    发布时间:2019-12-31 19:03

    《密林纷争》新服终于要跟各位玩家见面了,庆元旦,开新服1月1日上午10:正式开启新服S9笑傲江湖希望我们的努力能得到玩家的认可,谢谢大家请大家提出宝贵建议,让我们变得更好祝各位仙友们游戏愉快哦...[详情]

  • 《密林纷争》12月19日10时 8服开启

    发布时间:2019-12-16 17:45

    挑战视觉的次时代3DRPG网游《密林纷争》终于要跟各位玩家见面了,心里有些小紧张,作为仙侠MMO的忠实爱好者,我非常荣幸自己亲手做了一款仙侠MMO手游,经历了无数个夜晚的加班、争吵、修改,团队中每个人都很疲惫,对游戏的热爱和对成功的渴望激励着团队的每个人,希望大家的努力能得到玩家...[详情]

  • 《密林纷争》15日15时 7服开启

    发布时间:2019-11-14 18:24

    挑战视觉的次时代3DRPG网游《密林纷争》终于要跟各位玩家见面了,心里有些小紧张,作为仙侠MMO的忠实爱好者,我非常荣幸自己亲手做了一款仙侠MMO手游,经历了无数个夜晚的加班、争吵、修改,团队中每个人都很疲惫,对游戏的热爱和对成功的渴望激励着团队的每个人,希望大家的努力能得到玩家...[详情]

  • 《密林纷争》12日10时 6服开启

    发布时间:2019-11-11 11:45

    6服初心不泯00 开服密林纷争是一款以多单位即时战斗为核心的RPG网游,次世代3D表现。以主角单位为核心,可以选择随从、法宝、坐骑、称号等等多样的战斗策略搭配,具有即时战斗,高自由度操作的特点,完美还原经典RPG战斗氛围。 养成系统以英雄战力、装备、翅膀,境界强化等为养成主线,英...[详情]

  • 《密林纷争》12日10时 开服

    发布时间:2019-11-07 11:25

    挑战视觉的次时代3DRPG网游《密林纷争》终于要跟各位玩家见面了,心里有些小紧张,作为仙侠MMO的忠实爱好者,我非常荣幸自己亲手做了一款仙侠MMO手游,经历了无数个夜晚的加班、争吵、修改,团队中每个人都很疲惫,对游戏的热爱和对成功的渴望激励着团队的每个人,希望大家的努力能得到玩家...[详情]

  • 《密林纷争》9月24日不删档内测

    发布时间:2019-09-19 11:17

    亲爱的仙友们你们喜爱的仙侠类游戏密林纷争》手游,将于2019年09月24日10时开启不删档测试届时,将有超多壕礼相送,期待您的加入哦。...[详情]

  • 《密林纷争》修仙豪华礼包已开放领取

    发布时间:2019-08-28 14:04

    微软雅黑密林纷争修仙豪华礼包开放领取啦,九游为大家提供了大量密林纷争修仙豪华礼包,欢迎大家点击领取密林纷争修仙豪华礼包,大家不要错过哦微软雅黑使用期限00至2019微软雅黑礼包内容微软雅黑铜币200000,1级攻击宝石1,低阶附魔石1,七彩羽毛微软雅黑点击立即领取微软雅黑使用方法...[详情]

  • 《密林纷争》修仙豪华礼包火爆预订中

    发布时间:2019-08-28 12:45

    微软雅黑密林纷争修仙豪华礼包已开始预号,九游为大家提供密林纷争修仙豪华礼包预订服务,预订密林纷争修仙豪华礼包后可拥有提前30分钟领号特权,让你抢号快人一步,友友们还等什么,赶紧过来预订吧。微软雅黑游戏介绍微软雅黑密林纷争是一款以多单位即时战斗为核心的RPG网游,次世代3D表现。以...[详情]

  • 《密林纷争》28日10时正式开启付费删档测试

    发布时间:2019-08-23 11:55

    亲爱的道友们感谢大家长久以来对密林纷争的热爱和支持,《密林纷争》将于2019年08月28日10 2019年09月03日1700进行测试,本次测试为删档付费测试测试结束后,游戏内所有数据将被删除,敬请留意。测试持续过程中,充值功能将开启,本次测试中充值所获得的仙玉,将在正式开服后予...[详情]

密林纷争

密林纷争是一款以多单位即时战斗为核心的RPG网游,次世代3D表现。以主角单位为核心,可以选择随从、法宝、坐骑、称号等等多样的战斗策略搭配,具有即时战斗,高自由度操作的特点,完美还原经典RPG战斗氛围。 养成系统以英雄战力、装备、翅膀,境界强化等为养成主线,英雄的战力获取—更多战力资源——更强的英雄和辅助系统,如此良性循环,养成体系相辅相成,节奏变化张弛有度,养成玩法多样有趣。[详情]