《圣魂》评测:开启时代的潜力佳作
卡牌手游的黄金时代已经过去,但这个类型始终在市场上占据着极大的份额,这也证明了卡牌手游的十足魅力。该类型已经很久没有涌现出现象级的大作了,但小编在最近却发现了一款很有潜质的作品,它也许会成为开启第四代卡牌新时代的先锋之作。
这款游戏的名字叫做《圣魂》,是款主打阵容搭配,奥义连击和LBS对战玩法的动作卡牌。
玩家可以在游戏中搜集各路传奇英雄,踏上对抗黑暗势力、拯救混沌世界的史诗旅程;游戏中创新加入了怒气连击玩法,战斗将普攻、奥义与二段技精妙配合,开创了动作卡牌对战的新模式;漫画风格的打斗效果激昂热血,细腻的美术表现光影怡人;多样的副本与创意满满的新奇玩法,创造出新奇独特的体验;独创的LBS街霸系统,可以基于真实地理位置为玩家匹配对手,真正实现跨地域对战。
优点:英雄强化系统完善而且有深度,深得传统卡牌的精髓乐趣;创新的奥义连击玩法,优秀的动作性与打击感实现了回合制与动作格斗的有机结合;画面表现可圈可点,时而厚重冷酷,时而热血震撼;特色的LBS系统可以让玩家基于真实地理PK,创意独树一帜,
缺点:游戏在一些细枝末节的问题上还缺乏打磨,少量无伤大雅的缺憾让本作尚且无法称得上完美。
暗黑漫画风格画面,史诗与热血并存
《圣魂》的画面风格是厚重而前卫的,正如它东西交融的文化风格。你很难说它是西方魔幻风格,还是三国幻想题材。但这种自成一派的风格倒也让各种元素结合得水乳交融,并不使人反感,甚至还能不时惊艳一下。
《圣魂》的战斗画面表现值得一提,如果不是亲眼见证了它炸裂而又热血的战斗效果,小编很难相信一款卡牌游戏能够达到此种水准。漫画风格的人物,搭配绚烂华丽的奥义特效,以及出色的击打反馈,让《圣魂》这款卡牌游戏的战斗效果,达到了能和大多数的动作格斗游戏一较高下的水平。
创新性连击玩法,打造格斗游戏般的动作快感
游戏能有如此高水准的战斗表现效果,离不开奥义连击这一新颖战斗设定。在对战中玩家操作角色打出连击积攒怒气,然后释放奥义,流程行云流水,击打节奏缓急得当,这让《圣魂》的战斗操作体验十分带感。
是的,带感。在亲自尝试过《圣魂》中快节奏同时中二帅气的连招操作之后,你会认同我的这个评价的。
史诗神话传奇英雄,培养体系庞大完备
来自各个神话体系与文化背景下的传奇英雄们齐聚一堂,构建出了《圣魂》中诸神乱斗的独特世界。游戏的英雄培养系统严谨完备,丰富却又不会让人感觉杂乱无章。
《圣魂》中有辉印解锁系统与装备系统可以对单个英雄提升战斗力。也有团队天赋、布阵以及学院系统可以对整支队伍进行强化。玩家能按照自己的喜好,特异性地打造独特风格的队伍,这种DIY的方式也为游戏进程平添了很多乐趣与成就感,值得称道。
特色LBS地域挑战系统,带来全新真人pk体验
《圣魂》里还有一个值得介绍的系统——LBS真实地理位置pk。
这一系统下,游戏会基于地理定位为玩家匹配对手。划地域的对战能让人在战斗的时候,心中油然而生一股荣誉感,同时还能切实感受到对手是个活生生的人类,使整个挑战过程变得惊险刺激起来。目前市面上用到类似技术的其他游戏尚未出现,《圣魂》的这个创新举措,称得上是让人耳目一新。
注重细节令人惊叹,多样的玩法惊喜不断
从很多地方可以看出游戏创作团队用心良苦而且想法独特。比如在关卡的章节页面角色会讲笑话互相调侃,或是台词配音时不时会卖个萌。虽然作品也有一些细节不那么令人满意,但是瑕不掩瑜,小编相信研发团队会在后续调整中完善这些部分,为我们奉献出更完美的作品。
除去打关卡和pk,《圣魂》还有各类副本以及教学关卡可供体验。
除此之外,游戏中还加入了许多小游戏与小创意,比如斩杀与赛跑玩法,再比如打南瓜车赚体力玩法,以及遗迹探险玩法等。
对如此用心的研发者,小编除了点赞,还能多说什么呢。
总结
《圣魂》或许会是一款能够引领卡牌新时代的作品,其中的奥义连击玩法为今后的动作卡牌类游戏做出了优秀的示范。游戏不管是画面、流畅度、英雄丰富程度还是平衡性都十分出色,是一款不可多得的佳作。其独创的LBS竞技系统更是让人耳目一新。这样一款值得一玩的卡牌佳作有小瑕疵却瑕不掩瑜,在上线之后应该能大放异彩。就让我们拭目以待吧。
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