《蛮荒英雄录》漫谈系统初期送的四个伙伴英雄
我们看看,三寿道人给准备的伙伴英雄,沐叶禅师。跟九莲一样,沐叶是木灵根4星的英雄,也是一个佛修。我们看下沐叶的档案。
大夏兴国寺住持,来自化砂佛国,兴国寺是少炎一脉支持和参拜的寺庙,因此住持也有少炎一脉选取,少炎一脉和化砂佛国很有渊源,便向佛国国主发出邀请,请佛国派一名高僧前来做住持,心系师弟修行壁障的沐叶禅师便请主动缨前往大夏。
佛修是《莽荒英雄录》世界中,掌握回血和增加状态的职业,同人修不同,佛修的职业特点是生命长,防御中等,行动力增速却最低,攻击也偏弱。所以佛修一般情况下,都不是队伍的主力输出,而更多是辅助角色。木灵根的沐叶,进一步增加了生命长的优势,增加了生存的机会,因此,在队伍中,应该是一个合格的辅助。
沐叶的法术“大乘如意咒”,就是给队友增加攻击的法术,不过法术的伤害对象也才2个单位,虽然攻击倍率看起来不低,达到170%,不过沐叶的基本攻击属性并不高,所以效果也就勉强。但是这6%的攻击如果加到队伍中负责输出的队友,如果队友还是法术伤害范围大的人修的话,那么效果还是不错的。
沐叶的三个天赋,也都是秉承了木灵根的特点,“息木灵珠”帮助沐叶在被法术伤害时候,增加罡气,也就是增加防御,“大沐叶禅”更是直接提升生命,而“大紫金钵”比较特殊,受到音波攻击时候,会反弹伤害,这让沐叶在面对一些使用音波攻击的怪物或者英雄,有特殊的反击效果。 综合看起来,沐叶在早期资源不足的情况下,也还是值得培养的,尤其是生命够长,那么面对界域之门这种只需要抗过时间,活下来就过关的玩法里,沐叶还是有一席之地的。 了解完了沐叶禅师,我们看看另外一个伙伴英雄,纪一川。先看看纪一川的英雄档案。 道祖级别的源老人,有一方斜月飘零阵,在为其灵兽白焰青鸾入轮回的时候,捕获到一丝白极真灵碎片,送白焰青鸾和神木之灵入轮回,成就一段姻缘之后,也同时生得一段因果,因果化为两份纠缠,需经历九十九世聚散,方得始终,纪一川便是这纠缠之一,投胎到纪氏这一次,已经是第98次,纪一川是水灵根,资质只有八水之力,在纪氏中算是佼佼者,但是并不顶尖,只是因为这份纠缠,纪一川修习滴水经之时,却悟出了以水系灵根强行使用火行之法催动水行之力施展的滴水经法诀,这种方法是与滴水经施展的方式完全背道而驰,虽然放大了滴水经的威力,也会消耗施法者的生命精华,因此被纪氏列为禁术。而纪一川也终于因为这个禁术,救了妻子尉迟雪一命,也因为这个禁术,止步修仙之路。
纪一川也是人修,而作为水灵根的英雄,属性比较平均,不像木灵根英雄那么注重生命的修行,因此相比于一般的人修,水灵根的英雄,攻击略降,生命略高,相对平均。
说到纪一川的法术“滴水狂涛诀”,要值得讲一下。“滴水狂涛诀”是禁术,所以威力强大,对5名敌人造成150%的攻击伤害,同时还能提高自己减伤,相比之下,九莲的“青莲落剑术”4名敌人,80%的攻击伤害就不够看了,不过,禁术的副作用也很大,首先散去全身罡气,等于防御为0了,虽然有40%的减伤效果,但是却也只维持2秒,后面都完全没有防御,还是危险的,再加上行动力增速减半,就更要命,行动力是释放法术的关键属性,减半就意味着下一个法术,释放的时间,比其他对手慢一倍,防御为零的纪一川,如果不能将敌人灭杀,那么面对下一轮敌人的法术,能不能活过去,是个问题,所以纪一川算是个程咬金的类型,比较适合顺风局,应该搭配同样血少攻高速度快的神魔英雄,尽量让敌人减员,那么后面存活的几率才更高。
再看看三个天赋,“生命之泉”应该是对法术释放后遗症的弥补,帮助纪一川提高恢复行动力的速度,“金辰战衣”穿在纪一川身上,发挥的效果也不同,也算是对法术的弥补,防御为0的状态,也只维持7秒钟,不过7秒钟后虽然恢复了,再发一个法术,又是0了,纪一川其实就是个不要命的主。“禁术界限”这个值得一提,《莽荒英雄录》世界中,有很多决战地图,“诅咒沼泽”就是其中之一,在这里,所有的英雄都没法释放法术,而因为修炼禁术的纪一川,却可以继续施法,虽然效果减半了,但是群攻5个单位的效果,还是很可观的,所有有类似这样决战的场合,纪一川应该是一把好手。 总体来说,纪一川不适合做队伍的主力输出,但是却适合做低血敌人的收割者,尤其期法术攻击范围大,在早期没有其它五星英雄的情况下,可以使用一段时间,后期入手了其他五星英雄,就可以考虑当做材料英雄吃掉了。 来看看第三个伙伴英雄,象王黑蛮。 黑蛮本是万兽门主的坐骑,在一次万兽门执行应龙卫押运任务时随队前往大荒泽,参与押运,心生叛意,出手击杀万兽门弟子,并收取了万兽门的功法,将万兽门弟子功力抽取后,让他们成为人奴,占据黑象山自立为妖王。
妖修是一个防御强(罡气),生命也强悍,但是攻击薄弱的职业。这里要提下罡气,在《莽荒英雄录》的世界中,防御是通过罡气来实现的,罡气对伤害的削减,是百分比的削减,而不是简单的减法,因此妖修的罡气最强,也就是相对来说受法术伤害最低的职业,也是最能抗的职业。某些强悍的妖修甚至还有替队友档伤害的能力,和一些七七八八的状态攻击,因此妖修在整个队伍中的角色,是一个吸引敌方火力的存在,同时也担当一部分状态攻击的角色。而金灵根则注重攻击,在所有的五行灵根中,是攻击最高的,因此其他的灵根都以金系作为标准对比。
黑蛮的法术“蛮王炼狱轰”,就是个带状态的法术,法术伤害倍率虽然感觉不低,但是目标只有一个敌人,好在一般敌人攻击最高的往往都是神魔,神魔的血比较少,这个法术看来还不错,降低对方的罡气,可以让对方受到我方的伤害大举增加,降低存活时间,因此,这个法术还算不错。 而三个天赋则让黑蛮的实战能力更强一些,“歃血秘术”让黑蛮可以分担队友的伤害,而且还能转化为自己的生命,这个是比较实用的天赋,即提高了队友的生存时间,又可以治疗自己,一举两得。“琅琊飞锤”让黑蛮还能对施法的敌人,带来一定的反击,不要小看这点反击,如果黑蛮生存能力强些,一轮下来,每个敌人都会受到一定的反击,如果刚好敌人残血,施法后可能因为这点反击就挂掉了。“龙象之丹”增加了大量的生命,让黑蛮生存能力更强,也更符合妖修站场的定位。 综合全部信息,黑蛮在早期,应该也是在队伍中有一个位置的,单从提升队伍的总体站场时间一点上看,在早期队伍输出相对匮乏的情况下,保证主力输出能存活的更久,也是一个思路。 看完了三个伙伴,让我们看下三寿给我们准备的最后一个伙伴,痴心老祖的实力。 痴心老祖是少炎一族内唯一一个转世天仙,前世就痴迷自创法术,经历几次转世仍然痴心不改,也因此一直止步天仙,所以自号痴心,也正是这份痴迷,让他多次转世中领悟轮回之力,并在狂暴印记加持的时候,还能保持本心,即获得力量,又不会彻底狂化。
轮回系灵根,是三大混沌灵根之一,具有混沌系灵根的英雄,都是天赋极高的英雄。混沌系的英雄,从属性上,就高于五行灵根的英雄,而轮回系的优势是罡气和生命。从下面的对比图中,即可看出。
因此轮回系的痴心老祖,最大程度的弥补了人修生命和罡气低的弱势,是***全面都完美的英雄。在早期应该是重点培养的对象。
痴心的法术“神罗天星术”,目标是地方那个暴击最高两名敌人,一般情况下,暴击高的都是人修英雄,是队伍中次主力输出,痴心高达210%攻击伤害的法术,对于生命偏低的人修英雄,伤害很大。 再看看三个天赋。“无窍痴心”可以免除狂暴状态的英雄,而且可以将狂暴状态变为有益的状态,这里要提下狂暴状态,狂暴状态下,英雄不受控制,是有一定概率攻击队友的。而痴心因为痴迷法术,不受影响,这样天赋应该是独一无二的。“命运之轮”则完美的体现了轮回系灵根的特长,就是复活,虽然在战场上,只能复活一次,不能无限的复活,但是这一次也为和实力相近的对手之间,原本几乎平衡的天平,加了一个巨大的砝码,虽然复活后只有60%的生命,仍然可以轻松击杀和自己实力接近的残血对手,让痴心的实际战力巨幅提升。“六道界符”则进一步提升了痴心的战力,对,你没看错,复活之后生命上限更高了,攻击也更强了,越死越厉害,如果有队友给补血,那么痴心将会相比死亡之前,提升更高的战力(敌人……)。 这样看过去,痴心老祖应该是我们第一个重点培养的英雄,只是混沌系英雄获得相对较难,只能平时多注意囤货,再自指望自己能更多时候,欧皇附体了。
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