我的​《战警》攻略

作者:来源:三省网发布时间:2013-04-26 17:54
本人是做网络营销研究的,为了研究移动**中游戏的运营与发展,去年开始玩战地红警,目前已经快半年,荣誉过万,且所有荣誉均非作弊所得。或攻或防,前后经历五百余战,有胜有负,略有心得分享如下:

一、基地篇
早先不会玩,系统让建造啥,俺就建造啥,于是后期防御和后期压级就变得非常郁闷了。
关于仓库,建议金属仓库\石油仓库各建造1个,但不要造太多,当然要是大人民币玩家,可以不建,后期可以缩短防御战线,毕竟总部也是能存一些的资源的。如果你不小心造了6个,也没啥,看心情,要是级别较低,投入不多,可以申请基地重置的。
油井和矿场看情况再建,可以不建,这样可以让升级减缓一点;也可以全建,用于放在外围,让朋友们替你打残,为你做防御保护用。
至于战车回收站,建与不建,看心情。
关于防御用的飞毛腿和机枪塔,能建造多少就建造多少。关于地堡,建议造满,虽说防坦克不咋地,用来防空个人觉得比机枪好用,用来吓唬一下菜鸟们还是蛮有用的。
关于**,尽可能的多建造,至于升不升级,看心情,**最大的用途是用来守护自己的兵,不让他们乱跑,至于延缓敌人进攻,那还是算了吧,基本没有多大的用处。升级了**,可以吓住那些非人民币玩家们,但对于大人民币玩家们,要看人家的心情而定。
至于其他的,战车场\兵工厂\飞机场\地雷场\战车实验室\士兵训练处\武器中心都是要建造的。

二、发展篇
初期留着那些宝贵的资源,千万别升油井和矿场了,也别升仓库。主要用来升级自己的坦克和防御吧。
在同等资源条件下,关于未来的发展有三种思路,一种是防御型,一种是鸽派攻击型,一种是鹰派攻击型。
关于防御型,这种类型基本上不喜欢对外突击,只喜欢和平发展,走的是防御路线。这种人只要把机枪塔\飞毛腿\地堡尽可能的升级即可,至于坦克,尽量别升级,将来到了天启的时候,升到4级,用于吓唬人就行了;士兵主要升级大兵,放进地堡,或者用于对付恐布分子都是好手;恐布分子,用于威慑敌人。如此发展,对于非人民币玩家基本就够了。
关于鸽派攻击型,就是那些喜欢走技术流路线的人,这种人防御适中,喜欢零损耗或者少损耗的攻击别人,基本中小人民币玩家居多。这种玩家只要的防御一般,攻击以V3和夜鹰、恐布分子走位为主,坦克反倒是辅助型的清场工具。这种发展类型,机枪塔\飞毛腿\地堡达到一般即可,重点发展V3和夜鹰、恐布分子、大兵,至于坦克可以选择杀手或者天启中的任意一种即可。
关于鹰派攻击型,就是那些喜欢走天启流路线的人,这种人防御一般,喜欢用天启集群冲锋,基本以大中人民币玩家居多。在同等资源下,这种人防御力最差,但鉴于人家有人民币的支撑,又以抢劫为生,所以,现实中,这种人的攻防都很猛。这种人基本不建或者少建仓库和矿井油井什么的。一切发展都是为了升级天启坦克,恐布分子一般也满级,机枪和飞毛腿等级也不低。有钱人嘛,只要开心,什么都可以搞的。

三、防御篇
我攻击过很多人,研究过很多布防图,自己也精心做过不同种布防,有几个防御误区,跟大家分享如下:
1、把**当依靠,这种人喜欢用**把自己围起来,正面开口,形成一个口袋,再在开口处放上N多的雷区,以为敌人就进不来了。呵呵,一般这种样子的布局,我都是从后边进攻,很好打,打开**,不过是天启的一发炮弹而已,呵呵,长驱直入,如入无人之境。
2、发电厂密集放在一起,电厂其实是防御的生命线,一旦电厂被废,防御力和机枪飞毛腿的攻击力顿时下降很多,电厂,哪怕只有两个放在一起,也无异于告诉别人,这里是突破口,来从这里打我吧!
3、机枪塔过于密集,一般机枪塔的射程比天启要低,密集放置机枪塔,会被天启的密集炮火给集中轰掉,不建议如此布局。
4、飞毛腿过于分散,飞毛腿的攻击一般是范围攻击,对于密集队形的天启来说,危害很大,但攻击力比较小,打天启就相当于挠痒痒,如果飞毛腿过于分散,无异于给攻击者分而治之的机会。
5、机枪塔和飞毛腿没有并列使用,V3专克机枪塔,但很怕飞毛腿;夜鹰专克飞毛腿,但很怕机枪塔,如果两者分离,基本上会被技术流高手轻易歼灭。
6、坦克或者士兵集中放在边境线上,这种超低级的错误,屡见不鲜,对于这种情形,只要一个大兵一勾引,一个恐布分子冲上,基本上这些辛辛苦苦攒的兵就全报销了。
7、地雷防御在边境线上,对于这种情形,只能用“天真的期望御敌于国门之外”来形容,一般天启突破边境之后,会长驱直入对方腹地,就算踩上几个雷,也没啥损失,所以不能把地雷都埋在边境上。
8、**的用法,建议用**将总部和仓库围起来,周围放上机枪塔、飞毛腿、地堡等物,同时一定要把兵都赶进**里去,并且关上门,否则你会被人家的恐布和大兵,一点点儿的给磨死。
9、还有一种分散式防御,把各种坦克、杂兵、混杂着恐布分子均匀分散在基地周围,一般人是没有耐性去跟你拼消耗的,不过搞这么一个布局也够考验人耐心的。
10、关于防御状态,仁者见仁智者见智,但最好不要用“防御”这种,本来坦克就是运动型的堡垒,你却给变成了机枪塔,这不是给人以分而治之的机会吗?至于“攻击”这种模式,也无异于给人的勾引提供便利,会给人以聚而歼之的机会。最好的方法,是大兵\机枪兵\喷火兵,一部或大部变成“攻击”,恐布分子和非主战坦克变成“待命”,攻击范围超长的V3或者天启变成“防御”但要实施密集队形,且要有空中防护力量。

四、攻击篇
我这个人一路摸索过来走了很多弯路,对于打单机,建议用鸽派技术流路线,那个耗损小。对于打玩家,我最终还是选择了鹰派路线。
对于鸽派技术流,只要操作控制良好,基本就行了,大不了直接退出,再重进即可无损。
对于鹰派天启流,是我最擅长的,也是玩家最恐惧的,我就重点分享一下。
先说鹰派战法的特性,好处是,天启流,攻击猛,清场快,操作简单,战力回复快,且不怕单个地雷、地堡和飞毛腿的挠痒痒式的攻击,更无惧机枪,至于坦克和小兵更不在话下,几乎是无敌的打法;但这种打法也有最大的弱点:就是伤不起,损失不起。比如:我目前是四级天启,一级战车工厂,造一个需要2个小时,金属16.5万,石油22万,时间成本和资源成本都很大,而且很占人口250个,一次也造不了太多。
鉴于以上特点,天启流最怕的事情有几个,恐布分子\地雷\飞毛腿\分散分布的坦克群和士兵群。所以,天启流的打法中,有以下几个注意点:
1、不打无准备的仗,侦查一定要彻底,一定要选择好进攻方向。一般是电厂密集地区、机枪和飞毛腿密集地区、阵地的一角、口袋阵的后背等等。
2、不打无把握的仗,对方资源少于两个天启损耗的,不打,伤不起;对方也有天启且不容易被恐布分子消灭的,不打,伤不起;对方恐布分子过度分散的,不打,伤不起;明显大R的,不打,伤不起。当然对方要是跟你有深仇大恨的,可以例外。
3、用满级大兵测试出对方的雷区,同时顺便把对方的兵给勾引出来,尤其是恐布分子和坦克,用自己的恐布分子给消灭之,不要担心大兵和恐布的损耗,那个损耗比起天启来可以忽略的。
4、天启集群攻击时,不能过度集中,以防止被对方雷群、飞毛腿、恐布分子所伤,但也不能过度分散,以免造成战力不足。
5、天启攻击时所遵循的原则,一是尽量让天启自己去打,除非遇到的是电厂或者隔山打牛的飞毛腿,天启够不着时候再人为指挥;二是尽量让天启少走路,这样就可以少踩雷。
最后,要玩天启流,最好有三个基础,一个是满级的恐布分子用于先期清场;一个是高级的工程师,攻击完成后,要用工程师予以快速修理恢复,我一般是用的四个6星工程师同时开工的;一个是高级一点儿的战术中心,我通过购买配件,又对天启做了很多的加强,当然这要看人的财力而定。
还有一个,最好是用飞艇,这个东东,专打建筑,数量多,造价低,人口消耗少,好操作,用他来配合天启清场,最好不过了,当然这要看个人的心情和玩法了。

五、结语
本人在游戏中的名字叫“寻梦人”,现属于“精英联盟”。另外,在游戏中如果打到谁,让谁不高兴了,在此向大家一并道歉。

战警-红色起义

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