《封神来了》超必杀 解读法宝系统
萌系国民级手游《封神来了》在以主打快节奏卡牌的基础上,加入逆转剧情、群仙饲育、法宝重组、灵兽繁殖、阵法创造等全新概念,从首测至今一直广受赞誉。说到最受玩家欢迎的法宝系统,不光只单单体现在法宝的高爆发力与高机动能力,并且采用现下任何游戏都未有的创新式整合体系,在《封神来了》中,法宝不是单一道具或是角色的附属道具,它有自身独立存在的一套完整体系,集合了探索、养成、掠夺、缘分、技能等不同玩法,而法宝给玩家带来的高收益也绝对证明了它的惊艳与价值所在。小编也独家整理了一份关于法宝系统的秘籍,希望各位高玩们能在游戏中更精进一层,战无不克。
【种类存在属性偏向】
初学者玩家在首次接触到法宝时可能会疑惑,为什么同是法宝,却被分类在不同属性之下。其实在游戏中被统称为法宝系统的战斗神器是存在不同功能的,神兵、仙器、魔具、护符四类法宝均被划分为不同属性类别,神兵、仙器、魔具都是主动类法宝,分别代表了物攻、法攻及速度偏向,也必须要与之相匹配属性的门徒搭配。某些门徒对特定法宝更是有专属的属性加成,巧妙对法宝进行配置方能在战斗中发挥出最大功效。而护符则是被动法宝的统称,增益偏向,会被动增加门徒的各种属性,适合各种类型的门徒适用,玩家在实战中可根据阵型的前中后排需要,来做出配搭调整。
【攻击类型多样性】
除了法宝本身存在属性差别之外,另外值得一提的是,与其它游戏不同,《封神来了》的法宝系统是在战斗过程中能根据玩家的操控意愿来发动超必杀技能的,并且依据法宝在实战中发挥的作用,还可以分为全体、贯穿、横扫、溅射、单体、十字等攻击方式。也就是说多种类法宝攻击如何能发挥出最大效益也必须由玩家对战场地形的了解,怪物的阵型分布及属性相克,还有玩家方选择的出战阵型摆布都要求有一定的战前预判。法宝系统对攻击类型的多样性设定,使得游戏的可玩性大大增强,想要在游戏中一路过关斩将,可不是那么容易的哟。
【获得途径多元化】
想要获得一些稀有法宝,或是获得与自己的出战门徒最匹配的法宝,虽然看上去玩家可能会有一段很漫长的搜集旅程,但是想要找到一条捷径也不是没可能的事。除了开启幸运宝箱可以获得之外,玩家也可以通过挑战副本、寻宝等多种途径获得法宝碎片,并且玩家还可以通过消其它闲置法宝来对某一个想要被提升的法宝进行【炼化】,从而增加该法宝经验与升级。
《封神来了》不强调单一化的角色培养;不执着于邪不胜正的流水化主线,而是更强调在游戏过程中始终要求玩家即时对战斗策略作出调整,这种高自由度的玩法、不可预估的战斗结果以及意想不到的变化性和随机性,无疑对卡牌手游重新注入了一股新生气。