测试超预期《封神来了》开创首测越狱渠道先河

作者:来源:三省网发布时间:2014-12-24 11:35
封神?就是一场阴谋!卡牌?必须要快节奏!《封神来了》越狱版正式开启测试后,得到了玩家们的火爆支持,测试火爆程度完全超出官方预期。

封神?就是一场阴谋!卡牌?必须要快节奏!《封神来了》越狱版正式开启测试后,得到了玩家们的火爆支持,测试火爆程度完全超出官方预期。游戏主打S级的精美画质,阴谋化颠覆封神剧情,创新的快节奏卡牌玩法,高爆率的全民福利设置,最诚意的将优质的游戏内容和贴心的服务保障毫无保留的奉献给了广大玩家。

图1-S级画质顶级视觉享受

本次《封神来了》测试选择越狱渠道,可以说是出乎广大玩家的意料,也让众多的中小型游戏发行商感到了意外。开测当天各项数据均表现优异:玩家留存率、付费率、LTV值均远超预期,均已达到行业内较高标准。这在时下并非大热门的卡牌手游中并不多见。官方出于最诚意的游戏运营主旨,选择用户总量不大但相对资深用户较多的越狱渠道,目的在于广泛的收集用户的意见和建议,最认真的去做好《封神来了》这款游戏,并不期望全渠道的测试带来大量的人气方便炒作游戏。在对《封神来了》进行完最终的优化,做到令官方也满意的优质品质之后,再开放国内安卓大渠道的全面上线,做到用户和官方双赢,才是最终的运营目标。

图2-快节奏卡牌打破传统玩法

从行业角度来说,《封神来了》的本次测试行为在广泛偏爱走短频快节奏的中小型游戏发行商内开创了一次先河。对于中小型游戏发行商来说,快速的回笼资金,迅速的再圈一批用户洗钱,是目前较为常见的做法。但是官方作为第三代手游公司,深刻的认为在当下的市场现状下,培养优质用户,创造良性游戏生态的重要性。当一个游戏内只剩下大户玩家互砸人民币对拼的时候,其实受伤的不仅是游戏,不仅是玩家,作为发行商的口碑也将会受到打击,更至关重要的是,玩家和游戏互赢的良性循环也被破坏。

图3-颠覆剧情大开眼界

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