最强互动感 《封神来了》今日11时首测
好动作才够劲!灵石游戏推出的国民级动作手游《封神来了》今日11时起正式抢滩移动平台,从现在起玩家扫读游戏图片中的二维码,就能立即开始游戏,在斗破乾坤与雷霆霹雳中来一场惊动三界的封神大战。《封神来了》以神话封神题材为世界观架构,加入剧情反转、召唤兽合体等创新元素,将封神榜中的经典人物、场景和事件以Q版的画风重新演绎。玩家通过升级洞府招募众仙,伴随着伐纣之路的步步深入,一起揭开最后的神秘结局。《封神来了》游戏中运用大量细腻流畅的战斗动作与视觉特效,完整的呈现出群仙斗法的震撼场面。
游戏采用作战英雄自由选择的模式,与以往传统ARPG手游不同的是,在出战时玩家不用局限于必须有固定主角上阵,换言之,只要是出现在游戏中的人物,一旦被收服都可以培养成己方的神将。《封神来了》采用的这一模式,增强了玩家对阵型搭配的灵活性,不必再烦恼为了顾及到主角属性而刻意去拼凑出差强人意的出战队伍,真正做到了群战无束缚。
除了在主角选择上奉行以自由、多变为先的宗旨外,在游戏内的另一重要数值战斗力也将被赋予“曲线性”。通常战斗力是一款游戏最直观的数据体现,它代表着玩家的强弱指数,也代表着游戏的进度。而在《封神来了》游戏中,战斗力只作为参考数值存在,例如当你面对一个看似战斗力比你低的玩家时,当你认为可以不费吹灰之力就能将他击败时,结果往往会大大出乎你的预料。那是因为《封神来了》更考验的是玩家对策略的参悟以及对游戏整体性的把控,影响取胜的因素有太多太多,布阵、缘分(羁绊)、法宝、修炼、召唤兽、化神、助威等等,所以想要单纯的依靠装备提升来碾压一切的玩家们,是时候该改改你们的想法了。
随着游戏的深入,作为最主要依托:封神英雄榜上登场的众多人物,也会根据玩家的炼化习性而得到提升,每位神将都拥有独立的变化形态,等级提升后能通过进化而改变造型,除了外型上的改变,人物各项属性也会发生翻天覆地的变化。同时战斗表现力也将会随着人物的进化而带来全面提升,除了法攻、物攻等手游中经常出现的战斗属性外,《封神来了》更加入了闪避、格挡、抗暴、命中等大型MMO游戏中才会出现的细微动作表现,配合在战斗过程中的深度连招,更制造出媲美端游的真实打击体验。
关于《封神来了》
《封神来了》是一款以古典名著《封神演义》为背景的手机游戏。选取武王伐纣、阐截之战中耳熟能详的小故事作为游戏关卡,玩家扮演仙山洞府的主人,搜罗各种封神演义中的角色作为门徒,建设属于自己的洞府,并以仙人的视角参与到各个小故事中。游戏采用Q版画风,大胆的对封神演义中的人物进行创新,使题材古老而不古板,赋予封神演义全新的诠释。
封神?就是一场阴谋!
你,准备好了吗?
标签:灵石游戏 封神来了 神话 动作 国民
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