兵种介绍
体力:体力是部分战斗必须的消耗品。目前消耗体力的行为有:普通关卡,精英关卡,活动“黄巾之乱”。
体力每10分钟恢复1点。每天的12点、24点各恢复20点。此外活动“犒赏三军”、关卡评星奖励,元宝购买也可获得。
战斗力:战斗力是部队参加战斗的综合能力指数。参加战斗时会在战斗页面的最上方显示。
银两:银两一般通过征收、领俸、特产出售、任务等获得。在用于建筑升级、武器强化等。
功勋:功勋主要通过关卡战斗获得。可以用来研究新科技,提升整体部队的作战能力。
技能点:技能点主要通过演武场获得,此外成就、活动、VIP礼包等均可获得。技能点用于武将技能升级。
天赋点:天赋点通过各类PVE获得(闯关、精英、多人),用于升级武将天赋。
魂石:魂石通过试练塔获得,可兑换将魂,兽魂。
三围:武力、智力、统帅,武力影响物理攻击和物理防御,智力影响策略攻击和策略防御,统率影响战法攻击和战法防御。
兵种: 共5大类,25个兵种。克制关系:枪克骑,骑克步,步克枪,弓和法不在相克范围内。
兵种 |
转职条件及对应所转 |
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骑兵 |
1级/骑兵 |
7级/枪骑兵 |
12级/游击骑兵 |
17级/黄金骑兵 |
24级/虎豹骑 |
枪兵 |
1级/枪兵 |
8级/重枪兵 |
13级/盾牌兵 |
18级/黄金枪兵 |
26级/暗影投手 |
弓兵 |
1级/弓兵 |
9级/强弓兵 |
16级/弩兵 |
22级/烈焰弓兵 |
30级/重弩炮车 |
步兵 |
1级/小刀兵 |
5级/刀盾兵 |
10级/刀斧兵 |
15级/黄金步兵 |
20级/重型战车 |
策士 |
1级/书生 |
10级/谋士 |
18级/旗鼓手 |
26级/灵媒师 |
34级/妖术师 |
技能:武将的技能分为三种,分别是怒气技、主将技和暴走技。怒气技是在武将的怒气条满时武将发出的技能,每个武将的怒气技都有所不同,且分为战法攻击、策略攻击;主将技是当这个武将被设为主将并上阵时才能被激活的被动技能;暴走技只有当武将装备了神兽兽魂之后才能被触发,各种兽魂触发条件不同,技能也不同。
《暴走三国》是一款Q版策略、多角色养成类ARPG游戏,Q版三国人物可帅,可萌,可盐,可甜。军团战、跨服军团战、武将招募(文臣武将悉数登场)、10v10战斗、建设城池等丰富创新的游戏玩法。还可以通过自身的轻松操作即可体验到策略战斗以及每个角色的双技能炫酷战斗、多角色养成和搞笑幽默的趣味的人物对白等内容。清新呆萌游戏画风,搞笑游戏剧情,让你尽可任性耍酷扮傻,活力四射。心动的你,还不快来打造属于自己的爆笑三国。[详情]