“暗黑”品质3D手游《神迹之剑》重新定义卡牌
作者:来源:三省网发布时间:2015-07-16 19:44
《神迹之剑》是一款以架空的幻想世界为背景,以剑与魔法为主题的3D动作RPG探索冒险手游,看到这样的定位,大家一定会认为该游戏与“卡牌”搭不上关系,但事实上却正相反,游戏内不但添加了卡牌的玩法,而且对卡牌进行了一次全新的定义。
和现在市场上所有卡牌游戏不同,卡牌在《神迹之剑》游戏中将化身为“战魂”为玩家服务,战魂的品质由低至高分为绿,蓝,紫,橙,金五种。除此之外,战魂根据功能也会分为两大类型:一种是战斗型卡牌,另一种是探险类卡牌。
【战斗型卡牌】
战斗类的卡牌可以穿戴在角色身提升战力属性,并有被动技能。战斗类型战魂拥有两种属性:
1、英雄装备卡牌后基础属性将如装备一样给予直接的属性加成;
2、英雄装备卡牌后在战斗过程中,会自动触发卡牌所附带的相关技能。卡牌获取方式:转盘抽奖活动,主线任务奖励,签到奖励,可以通过主线副本中击杀boss掉落,三种难度的副本掉落概不同,越难掉落概率越高。
【探险类卡牌】
探险类的卡牌,可以在探险系统中,放置参加多种的探险任务,获取丰厚的货币奖励。探险类战魂同样拥有两种属性:
1、探险技能,主要使用在探险系统中获得更多资源的一个重要的产出系统;
2、地形属性影响卡牌参加探险任务时的地形吻合度,对任务中的Boss技能产生相应克制效果。卡牌
获取方式:主线任务奖励,转盘抽奖奖励,签到奖励。
《神迹之剑》是一款以架空的幻想世界为背景,以剑与魔法为主题的3D史诗动作RPG探索冒险手游。游戏采用最先进3D引擎开发,这是一个可以让玩家轻松享受到“三维视频游戏”、“建筑可视化”和“实时三维动画”等互动内容的综合性引擎。游戏画面在手机游戏领域中也首屈一指,从场景到角色,均采用目前手游领域顶级标准,并有国内资深设计师参与设计。最终呈现给玩家的是一部史诗级的3D动作巨作。[详情]