计略系统

作者:来源:三省网发布时间:2015-06-29 14:40

计略这个系统PC三国志11的玩家也许并不陌生,但是在手游中却是比较少见的。

战斗中计略的释放条件是,当计略能力达到单个计略的阀值,而当前计略处于可适当状态(非冷却状态)计略时,就可以释放了。

释放方式有两种,一种是选中计略,再点选目标释放。这种方式优点是可以对目标精确打击,能够完全掌控并配合整体战斗的作战战术。但是缺点在于操作相对繁琐。

另一种是双击计略,系统会随机选择一个目标释放。这种方式优点便是操作简单,释放频率可以提高,保证气力不浪费。但是却并不一定能将计略的效果发挥到最好。这种方式可以用于我军处于大优势的战场形式中。

计略在实战中并不一定能释放成功,这主要取决于军师的智力和目标敌军英灵的智力对比。所以提高军师智力,可以让计略在战斗中更大的发挥作用。

计略目前共有八种,分别是:火计、混乱、内讧、灭火、冷静、妖术、落雷、救治。

火计:能使目标敌军陷入“着火”状态,对敌军造成持续性着火伤害。火计的伤害效果取决于军师的智力。

混乱:能使目标敌军陷入“混乱”状态,无法移动和攻击。

内讧:能使目标敌军陷入“内讧”状态,攻击输出中一半的输出转移弹伤到自身。

灭火:可解除自军的“着火”状态。

冷静:可解除自军的“混乱”和“内讧”状态。

妖术:随机对敌方全军释放【混乱】或【内讧】。

落雷:对敌军全军雷击,并持续产生“着火”效果。

救治:基础效果为,对我军单体进行一次性小幅度伤兵回复。此计略当不同英灵触发时效果还会有所不同。

八种计略按照他们的可使用的场合划分,可分为两大类别:基础计略和特技计略。

基础计略是任何英灵出战都能使用的计略,包括:火计、混乱、内讧、灭火和冷静;

特技计略则是:妖术、落雷和救治。他们需要特定的英灵上阵后才能可以使用。

按照计略的用途分类,又可以分为三大类别:攻击性计略、解除性计略、治疗性计略。

攻击性计略包括:火计、混乱和内讧,他们都是对敌军造成负面效果的计略;

解除性计略包括:灭火和冷静,他们可对我军的负面效果加以解除;

治疗性计略包括:救治,可对我军进行伤兵的回复。

在战斗中活用计略,能够有效辅助进攻,铺开战术,达到事半功倍甚至是力挽狂澜的作用。同时计略体系的引入也使得战斗更加赋予变化,其乐无穷。

看,小伙伴们正催着要你再来一局。快去一战吧!

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